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[新闻] Gamefreak被扒皮了:宝可梦剑盾有特效提升,但贴图和模型沿用,没有大量增加工作量

原帖在reddit,不过这个网站有了转载
https://www.dexerto.com/pokemon/ ... cle-textures-748841
https://www.reddit.com/r/pokemon ... el_or_do_any_heavy/

简单来说,Switch相比3DS版有特效的提升,但这主要是引擎方面的调整,而模型和贴图是相同的,并没有大幅增加工作量
有人觉得模型和贴图也进步了,那仅仅是因为3DS分辨率太低而已
当然日月原版发售的时候就有人通过模拟器发现这个情况了,游戏内的贴图远远超过3DS所能显示的清晰度,当时就有人猜测给以后做好了准备
虽然日月没有在Switch上再版,但那些精灵最后的确沿用下来了

拿个比较直观的视频的话
宝可梦对战历史系列,3DS版一直用的是模拟器的高清画面,可以参考一下
https://www.bilibili.com/video/av38761660

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 16:50 编辑 ]


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Posted by Blackberry STV100-2
傻逼富力克,赶紧去死



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gf技术真是low爆了,看看人家妖表4,那样的画面才行


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posted by wap, platform: 小米NOTE
让宝可梦死一遍才能有质变
可惜做的再不思进取照样有超高的销量,哎,无解

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錢太好賺,肥料太多

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posted by wap, platform: Lenovo
喷了

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一直是躺着数钱

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posted by wap, platform: Samsung
看好剑盾冲击2000万

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posted by wap, platform: Samsung
画面直接做的最好让续作画面怎么进化?支持GF的策略

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以后谁在说GF没有技术力
人家在3DS时代就有做出NS游戏的实力了
手动滑稽

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那么问题来了,既然沿用,那删怪的原因是什么?

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2019-6-26 17:25 发表
那么问题来了,既然沿用,那删怪的原因是什么?
首先平衡性不是问题,限定不能对战就行了,官方比赛新版本初期也一直是限定地区图鉴
说白了就是炉石的狂野模式
现在单人玩都不行,有人说是一些新加入的互动系统所需要的工作量,不过这块我也不清楚,我没看树屋

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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
躺着赚钱那么多年了就是不思进取 虽然现在喷的人大部分还是会买 这才是他们躺着赚钱的自信来源

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posted by wap, platform: Android
增田现在都不敢出来了

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巨大化好像只增加血量

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