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[求助] 为什么PS3版MGS2HD版非要做成抬枪收枪开不开火像拆炸弹一样

这压感收枪简直是折磨,每次收枪手指松得稍微快一点就开枪了。

挟持个敌人不开枪击中全靠运气,搞得比连打还恶心,至少连打还能靠连射手柄解决。

除了R2换武器就没有安全的收枪途径,但ds3手柄握持感又一塌糊涂,主视角模式下收枪就要两根手指放在肩键上,又是个折磨。

隔壁XBOX360版没压感,直接左摇杆控制收枪抬枪,想抬想收随心所欲,完全不存在开枪概率。

PS3版L3键完全没设定功能,空在那里纯粹是恶心人。


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ps2原版就这样,压感手枪,我也不喜欢



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原版是这样,但360版都改了,3DS版操作都彻底改样了,为什么PS3版就是不改?


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屁吐版就这样 模拟开枪 但实际体验一泡污,尤其打VR高分时的射击管卡
OG XB、 360改成切换按键时因为按键没压感

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引用:
原帖由 好Ady 于 2019-6-26 08:04 发表
原版是这样,但360版都改了,3DS版操作都彻底改样了,为什么PS3版就是不改?
PS3手柄有压感,360没有

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都是同期发售,两个都有左摇杆键,另一种控制方案也有了,还非得保留这种诟病已久的方案,后期也没更新过操作,VR任务要麻烦死。
蓝点也是脑袋里有洞。

360版系列初登陆却真心是最好版本的MGS2、3

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还好,当年玩的是PC版。。。

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引用:
原帖由 bbsbot 于 2019-6-26 13:20 发表
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还好,当年玩的是PC版。。。
PC版也是按R2收枪
有个单独的压感键,但是太麻烦了

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这个压枪操作,也使得MGS23的操作,非常复杂。我也很不喜欢举枪变成主观视角的设定。

这都是成熟 TPS之前的 史前时代遗迹了。

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引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-6-26 14:09 发表
这个压枪操作,也使得MGS23的操作,非常复杂。我也很不喜欢举枪变成主观视角的设定。

这都是成熟 TPS之前的 史前时代遗迹了。
特别要提一下的是VR任务里的FPS模式,太反人类了,简直是qwop。
跟这个比普通游戏模式的操作都不算什么

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PS2版我记得可以主视角举枪啊
吓人拿狗牌都是第一人称我记得

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ps2的按压其实还好,ps3的就是折磨了,还好当时psv版是可以直接按十字键收枪的,所以当时白金都是主机掌机根据需要换着玩

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-26 15:05 发表
PS2版我记得可以主视角举枪啊
吓人拿狗牌都是第一人称我记得
看武器,手枪没什么,M4和AK这种全自动武器要主视角胁迫就得压感压轻点
当然非要用自动武器预瞄的情况也是很少的,一般就是VR任务

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这叫做醍醐味

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-26 18:00 发表

看武器,手枪没什么,M4和AK这种全自动武器要主视角胁迫就得压感压轻点
当然非要用自动武器预瞄的情况也是很少的,一般就是VR任务
手枪也有,aim的时候轻按是放下武器,重按是直接开枪

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