» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 50 1234
发新话题
打印

[新闻] 《破晓传说》(Tales of Arise)FAMI通访谈:人设由内部员工岩本稔负责,风格统一

以前传说有四个人设:外部的藤岛康介、猪股睦弥(维基是这么写的);内部的奥村大悟、岩本稔
现在全部主要角色都由内部的岩本稔负责,他也是游戏的美术导演,这样是为了风格统一
岩本稔之前的人设包括TOZ的艾德娜、札维塔;TOB的莱菲瑟特、艾杰恩

FAMI通的访谈提到的另外一些东西
游戏的开发早于TOV决定版
角色动作会更加真实,加入转身的过渡
制作组大部分人是TOB团队,甚至还有一些参与过TOP的人
男主角那个黑色面罩是欧美风格的审美,但是服装可以换
强调“你看到的男女主角,就是真正的男女主角”
(那一刻,玩家回想起了一度被马场支配的恐惧,以及女主角离队的屈辱)

https://www.famitsu.com/news/201906/13177821.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 10:21 编辑 ]


TOP

挺好的,那俩人设已经腻了,特别是藤岛,现在人设都一般



TOP

其实个人一直觉得人设真的没那么重要。。。主要是建模。。。


TOP

引用:
原帖由 z285714 于 2019-6-14 09:21 发表
其实个人一直觉得人设真的没那么重要。。。主要是建模。。。
模型渲染God Eater化

TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-6-14 09:22 发表

模型渲染God Eater化
啊GE化?就是说“超级像GE风格?”

TOP

引用:
原帖由 xanadu 于 2019-6-14 09:33 发表


啊GE化?就是说“超级像GE风格?”
截图你也看过了,和TOV或者TOB不是一个风格,更像是God Eater,或者说Code Vein

TOP

posted by wap, platform: iPhone
藤岛康介就这样被打入冷宫了么?樱花大战和传说系列都不用他了。日本人对声誉这么重视的么?

TOP

引用:
原帖由 蓝天 于 2019-6-14 09:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
藤岛康介就这样被打入冷宫了么?樱花大战和传说系列都不用他了。日本人对声誉这么重视的么?
其实名声还是其次,主要是最近几年他做的人设也不怎么样
而且猪股名声也没臭掉照样弃用了,理由就是风格统一
以前四个人一起做人设,给人的感觉确实比较怪

TOP

这个制作人当好后勤部长就行,就不要去一线具体插手了,传说整个制作体系基本都建在,导演和战斗导演这2个环节是老将就行

TOP

玛德啥宵星,狂战,破晓一个都无感,你能赶紧把宿命1导演鸡奸版加上中文提升下分辨率,我买20份。

TOP

参与过top?不会是补TOP到TOS那段剧情吧,正好看起来有诸神的黄昏冰火对决。。。pv里正好有火巨人,2个星球不就是达奥斯那个嘛,唉纯补脑

TOP

引用:
原帖由 Emiya31 于 2019-6-14 10:20 发表
参与过top?不会是补TOP到TOS那段剧情吧,正好看起来有诸神的黄昏冰火对决。。。pv里正好有火巨人,2个星球不就是达奥斯那个嘛,唉纯补脑
你说这个我想起来了,参与过TOP大概不是SFC版,而是后来那一堆版本
世界观应该和TOP或者TOS没关系,因为两个世界是系列定番,很多作都有

TOP

posted by wap, platform: Samsung
这个男主。。。夏侯惇吗2333

TOP

还是好希望补全那段啊,指不定还能看到罗伊德

TOP

posted by wap, platform: iPhone
环境太写实了,以前nds toh的时候不就实验过cg跟动画两种风格的过场么,cg惨败。3d化到现在还是tov的画面看起来最舒服,稍微调整一下演出,加上自由视角再出一作我愿意掏钱。

TOP

 50 1234
发新话题
     
官方公众号及微博