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至少从前一部分内容来说,只狼是引导性挺强的

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为啥好多人说卡哪里卡哪里呢?其实游戏是有隐藏引导的,当然有些是考试,不能逃课。
比如第一个精英吧,大概的交代了基本系统,能打过就通过了初级测试。
然后就碰到赤鬼了,为啥难呢,是因为不想让你从这一直杀过去,是让你回去交铃铛,交完铃铛你就可以得到喷火筒了,三年回忆的蝴蝶夫人,其实也不是当时就要打,前面有人说了好可怕啊什么什么的,这个应该是你升级完其它能力后再来。
过了赤鬼后的骑马那家伙,前面有个人偷听会说我马死的好惨,爆竹炸的,这时你就应该想起前面场景卖爆竹的了,那个地方挺难发现,为了让你发现,那个场景安排了火炮炸得你去找路自然会发现。
所以很多看起来好难的地方,是有安排的,你要都硬刚过去,要么变触手,要么被劝退。


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蝴蝶夫人应该至少打完骑马大将再打



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蝴蝶夫人看了视频后非常简单 照着说明o+r1横砍 可以打出硬直,硬直可以再接o+r1,架势槽涨的非常快。她飞天就放手里剑


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你到了骑马将军前面一个记录点的时候,记录点边上有一个斗笠侏儒,杀死他会掉一张纸,上面写着鸣种长在山谷里。

这意思就很明显了,是要你去山谷采了鸣种再去打蝴蝶夫人。

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拿赤鬼举例这个正是我最想喷的,这叫引导性?简直TM是误导好吗?
拿到铃铛,我第一反应是支线任务,先不管了,往前走。偷听到士兵说赤鬼怕火,我第一反应是看看自己身上有没带火道具,没有,那就观察周围环境有没火,结果有两处地方有火,一是火把,二是进门左手边有个焚尸堆,火特旺。
于是我清完小兵后,从枪兵平台把赤鬼引到焚尸堆的火上去,当时我还暗想老贼的地图做得妙,从下面赤鬼上不去平台,要从上面往下走。结果绕了十几圈TM焚尸堆的火对赤鬼完全没用。这引导喷了。
不看攻略,凭对游戏的理解,多少人能第一次走对?
正常说来,遇到要特殊道具对付的怪,要么前面剧情拿到,要么在附近环境找,谁能从拿到个铃铛联系到火?这引导也没谁了。

[ 本帖最后由 taxidriver 于 2019-3-28 01:57 编辑 ]

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回到3年前碰到个小偷,顺手杀了。结果后来才知道,这货3年后会变成卖鞭炮的商人,还好骑马boss不是很难,没鞭炮问题也不大……

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喷了,我目前顺序是武士-忍者杀手-重藏-幻蝶-紫衣

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你这是用结果来推导过程,没看预告片谁知道赤鬼弱火忍具,就算看过也不知道知道火具在3年前,只要路不止去三年前这一条,就不存在指向引导一说,我可以说赤鬼引导我去任何一个我能去的地方,包括之前去过但也许错过忍具的地方,甚至还有如楼上那种惨案,以为场景火炬能起作用,指引烂是玩家感觉出来的,不是故意拿出来黑的

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初期最大的问题就是毫无引导,竹林枪兵和赤鬼尤其明显,前者要学看破后者要学喷火,如果你流程正确,是很顺利的,我是看了攻略打,枪兵两次过赤鬼一遍过,要是引导好绝对不会让玩家找不到北或者必须看攻略才知道怎么打

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Posted by: Sony E6683
我觉得引导不行,认真看了道具说明,正常玩谁会想到用长枪掏白猴子

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哈哈,我觉得恰恰引导性不行

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
吹火筒商人NPC会告诉你三年前见过,就差明说了。

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后期也懵逼了,不看攻略能拿到冰泪的都是人才

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看了视频攻略难度大幅降低,我一般不到万不得已是不看的。

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赤鬼用黑魂那套打两刀,跑,重复,慢慢磨其实只是费时间,但真不难

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