元始天尊
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混世魔头
原帖由 hydelete 于 2019-3-17 14:29 发表 这个时候这事情爆出来就挺微妙的。。 希望不要发酵成稻船老贼,小田田之后的又一例日企员工企业互喷事件。。
船鞋爱好者
银河飞将
凤凰
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-17 14:31 发表 不是本人说的就有回旋余地,而且忍者理论已经不太可能再合作了,他们已经被微软收了 实际上从2014年他们开始搞地狱之剑和迪士尼无限的时候,就已经不太可能了 卡婊不放伊津野走的原因是,三上那批人跑了以后,他 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-3-17 14:31 发表 岂止不让他走,十年前他希望把自己升官成制作人,卡婊都不同意 当然现在来看升了也没用,生化7和生化2那边导演都是升了制作人又降回去的 可能卡婊现在已经把工资改了,把导演和制作人调到一个等级
原帖由 majian1 于 2019-3-17 14:32 发表 posted by edfc, platform: iPhone 8 我觉得DMC外传做得很不错,整套动作系统和操作并不差,凭什么说别人做的是狗屎。
原帖由 hydelete 于 2019-3-17 14:34 发表 话说失落星球3 丧尸围城2都是稻船挖的坑。。DmC和他有关系么。。。
原帖由 hydelete 于 2019-3-17 14:35 发表 导演和制作人工资一样喷了,这种事也就私企敢干吧
小黑屋
原帖由 月迅龙龙 于 2019-3-17 14:50 发表 实际上玩到DMC之后就知道这种细致的游戏肯定不是欧洲佬能做的出来的,天剑什么水平大家还是心里有数的 然后伊津野英昭他们又亲自率队过去深度参与过,那肯定核心玩法是日本原团队的手笔 但是其中为了协调这种事肯 ...
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魔神至尊
★★★★★★★★★★
原帖由 @doomking 于 2019-3-17 15:04 发表 鬼泣3以后就没摸过鬼泣了,这次一玩还是小房间关起来打怪,都9102年了战斗封闭区域还小成这样,mhw白开发了?
原帖由 @不死但丁 于 2019-3-17 15:08 发表 你觉得小,我还觉得大呢,明显因为照顾大众把战斗区域变大了
原帖由 @doomking 于 2019-3-17 15:11 发表 频繁的出现一个小房间里和7,8只杂兵缠斗的场景,杂兵还是分几波出,这种设计方式除了卡视角恶心人还有什么优点? 就算是追求最速/sss评价的重度玩家也没有喜欢这种重复设计的吧。 本帖最后由 doomking 于 2019317 15:13 通过手机版编辑
原帖由 doomking 于 2019-3-17 15:11 发表 posted by wap, platform: Samsung 频繁的出现一个小房间里和7,8只杂兵缠斗的场景,杂兵还是分几波出,这种设计方式除了卡视角恶心人还有什么优点? 就算是追求最速/sss评价的重度玩家也没有喜欢这种重复设计的吧。 ...