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有人像我一样觉得大乱斗手感奇怪的吗

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每个人物都感觉像是身上长满了弹簧的气球,弹来弹去,飘来飘去,一点都没有力量的沉重和厚重,打起来眼花缭乱,玩一会儿就眼花了。为什么人物就不能稍微稳重一点呢?非常像轻浮的青楼女子


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没有。



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青楼女子喷了。。。

不过我当年玩gc版时的第一感觉确实是跳跃和浮空都很飘的感觉,需要适应。


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这种感觉就是马里奥系列操作起来的那种灵活感,我一直认为这种感觉某种程度上有点像欧美开放世界游戏给人的感觉,确实是没有太多规则和限制什么都能做,但是愿不愿意干,能干出什么事就看操作者的热情和能力了,我觉得这也是欧美人喜欢大乱斗的部分原因

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一个需要大量空中立回、以击飞为决胜负手段的游戏
不轻不飘你有想过会变成什么样吗?一堆角色横列在地上摸爬滚打?

单纯是细节的话,SP已经比DX不容易滑、手感着实很多了
本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-12-12 09:35
  • 超级瓦里奥 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-12-11 23:53

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Posted by: Sony G8342
玩库巴和森喜刚试试

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习惯就好,欲罢不能,深陷其中,无法自拔

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可以理解,乱斗游戏都是这样的,好处就是场景不是传统格斗那样纯背景板。很多人只关心大乱斗的操作角色,真正会欣赏场景设计的才是老玩家。

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最搞笑的是这代加入vr战士一代结成晶作为辅助人物,还还原了月球跳....

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引用:
原帖由 @蒙其d路飞  于 2018-12-11 23:22 发表
一个需要大量空中立回、以击飞为决胜负手段的游戏
不轻不飘你有想过会变成什么样吗?一堆角色横列在地上摸爬滚打?

单纯是细节的话,SP已经比DX不容易滑、手感着实很多了
不漂就是 魔强统一战

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引用:
原帖由 blaze1999 于 2018-12-12 05:54 发表
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不漂就是 魔强统一战
不漂就是磨墙bug战

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喷了,玩的就是击飞,设计“稳重”了还怎么击飞

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2018-12-12 08:13 发表
不漂就是磨墙bug战
魔强老年人战,太慢

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手残党最喜欢选轻浮的粉红气球

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