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[业评] CAPCOM这口气终于缓回来了?

猛汉王的DLC一直要到明年秋天才发售,这中间明确知道要卖的有生化2RE和鬼泣5两款老牌新作

而且都是从正式发表到开卖相隔时间不长的高完成度作品,不禁感慨C社现在效率之高

另外还有一个鬼武者的冷饭,把金城武都请来重新配音了,怎么都不像是只为了这个妇科作品而搞的动作

就在刚才还有一些恐龙危机、竹内润新作的流言,让人有种C社现在遍地开花的感觉一样

猛汉王爆卖1000W份的确是出乎意料也大喜特喜,不过最起码生化2RE和鬼泣5明显都是开发了很久的作品,可说现在多点开花并不能完全归功于猛汉王的爆卖

有说是因为RE引擎比较好用?来来来,大家讨论讨论


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应该算是度过了最艰难的时刻了,主要靠的是MHW

不过还是有隐患,主要是capcom现在创造力下降了,人才不足导致缺乏原创品牌,ps3时代至少还有个龙之信条, PS4时代原创基本没了。

深坑坑了,生化7有点想法但是除了vr体验外游戏性继续退步,游戏机制其实也是捡前人的遗产,内容更像外传,战国香蕉冷藏了,龙信本来很有潜力,现在看来续作也没谱。因此大体来看capcom这世代除了MHW外是守势。

目前支撑capcom的基本就是名作续作+重制或者妇科。

好消息是技术水平跟得上时代,MHW也开了好头。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2018-12-11 00:12 编辑 ]



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鬼泣5做了差不多3年多,预算肯定比4的时候要充足,看得出来基本上对于团队来说是像3那样全身心投入不留余地的作品,如果再像以前一样卖2,3百万的量级估计这系列基本上就完蛋了


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你们不觉得MHW特别不耐玩吗?怪太少,而且新怪太没特色,反而是MHX的四天王比较有趣点,希望秋季的G级DLC能多加点怪,有趣点,MHW没玩多一阵子就觉得无聊了

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另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-12-10 23:46 发表
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另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
生化7一年销量都500w了,生化2re比这只多不少。

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原帖由 不死但丁 于 2018-12-10 23:46 发表
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另外生化2我也不看好销量,猜400万左右的量级,这两个游戏估计是达不到卡扑空原定预期的
400万销量你简直就是在开玩笑,这销量乘以2卡普空都不见得满意。

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引用:
原帖由 @andiloveher  于 2018-12-11 00:48 发表
生化7一年销量都500w了,生化2re比这只多不少。
它再重置,也只是重置

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引用:
原帖由 @majian1  于 2018-12-11 00:52 发表
400万销量你简直就是在开玩笑,这销量乘以2卡普空都不见得满意。
两个游戏加起来有1000万很好了

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引用:
原帖由 不死但丁 于 2018-12-11 00:53 发表
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它再重置,也只是重置
500W太少了!

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没救的
长远来说还是在走下坡路
不是技术问题
而是理念不对大家口味了
就好比你年轻的时候讲荤段子总能惹别人笑
久了以后等你中年了还老讲荤段子就让别人觉得下流了
放到游戏界就是全世界现在不怎么吃日本那一套了

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卡婊最近出的生化7 喪尸圍城4 MVCI一作爛過一作,
掏钱力推的街霸5联赛,3年下来的成绩对游戏销量的增长的帮助也不尽人意(原版不过250w,今年出的资料片不足100w,同期的铁拳龙珠都是很快就破300w了。)

我现在对卡婊的态度是谨慎看好,下代主机换代能把街霸6运营下去就满意了

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全靠同行衬托

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生化2  400万这估计不太可能,600万应该还是有的,连生化7各种版本都有这个数了。。。。。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
以下是个人猜测
1、老卡财报说MHW将维持以PC版为中心未来两到三年的长期销售计划,潜台词就是20192020这两年不会有MHW续作,所以这两年发售MH5和MH5G独占NS成为最合理的选择;
2、KT的零和讨鬼新作(基本已确定KT和老任有PY交易);


其实潜台词就是MHW要出资料片维持热度而已。。。看准帝快进来修正

本帖最后由 MegaDr 于 2018-12-11 07:01 通过手机版编辑

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