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[新闻] EA和NV联合发布最新驱动补丁大幅提升战地5光追性能











Dice工程师和Nvidia工程师们研发出了名为 可变速率光追 的全新光追模式,和可变速率着色的原理一样,光追射线将集中于画面中比较重要的部分。同时这次还改进了降噪器的算法,BVH重新设置,着色器改进,修正了极度影响性能的“边框”bug(摧毁可摧毁场景的时候不会出现帧数爆降了),还有对大量树叶和植物场景的光追优化(见下图)。


工程师们表示,他们现在仍然仅仅发掘了一部分可优化的内容。
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鹿特丹别看房子
去水里游一圈啊……



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先来一波瑞典蠢驴日常操作……

然后进去发现帧数不稳
应该是我CPU吃瘪了……





换了U应该能打了……
黄老板啥时候给DLSS用啊


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posted by wap, platform: iPhone
ls啥u

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穷人之选1230啊

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-12-4 09:01 发表
穷人之选1230啊
你这U也太古老了,换个8400帧数至少提升50%

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posted by wap, platform: iPhone
新补丁7700k+2080ti 4k能到什么帧数

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引用:
原帖由 u571 于 2018-12-4 09:06 发表



你这U也太古老了,换个8400帧数至少提升50%
盘算了几次换U都买了别的
这次连平台一起换……

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看对比是大幅阉割了光追效果才对啊。喷了!

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2018-12-4 09:31 发表

盘算了几次换U都买了别的
这次连平台一起换……
1230连1070TI都拖不动了。

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引用:
原帖由 heven2004 于 2018-12-4 10:21 发表
看对比是大幅阉割了光追效果才对啊。喷了!
反正比SSR强多了,光线追踪基本该有的都有,只是削减了画面边缘的光照采样分辨率

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引用:
原帖由 u571 于 2018-12-4 10:25 发表



反正比SSR强多了,光线追踪基本该有的都有,只是削减了画面边缘的光照采样分辨率
枪身上阉割得很明显啊。不过也是没办法中的办法了。这代卡的性能根本玩不了完整的光追,以后的光追估计都是这样只突出重点了。

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引用:
原帖由 heven2004 于 2018-12-4 10:37 发表

枪身上阉割得很明显啊。不过也是没办法中的办法了。这代卡的性能根本玩不了完整的光追,以后的光追估计都是这样只突出重点了。
先解决能用和不能用的问题,等基础性能提升了再谈其他,下一步就是光追异步计算,这点搞好了速度也会有不小的提升

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引用:
原帖由 u571 于 2018-12-4 10:43 发表



先解决能用和不能用的问题,等基础性能提升了再谈其他,下一步就是光追异步计算,这点搞好了速度也会有不小的提升
所以这代卡真的是拿用户再当小白鼠,等把这些问题都解决了,新卡又该出了。

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喷了,说了半天不就是画面缩水么

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