魔神至尊
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原帖由 @bsseven 于 2018-11-19 15:14 发表 离完美还差的远呢,nv保时捷演示那么小一场景2080ti也只有60祯,别说完整的赛车游戏那么多车了 本帖最后由 bsseven 于 20181119 15:14 通过手机版编辑
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原帖由 级替四 于 2018-11-20 08:36 发表 光追你能感受明显得只是阴影细节得改善。 反射上来说,改善有,但大部分玩家而言,整体视觉上不会有大变化。
原帖由 bsseven 于 2018-11-19 15:14 发表 posted by wap, platform: Android 离完美还差的远呢,nv保时捷演示那么小一场景2080ti也只有60祯,别说完整的赛车游戏那么多车了 本帖最后由 bsseven 于 2018-11-19 15:14 通过手机版编辑
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原帖由 shadowcolor 于 2018-11-20 09:54 发表 光追最为一种技术没有什么成不成功这样的说法,这就是技术达到某一水平自然出现的产物。 最早3d还需要单独买块卡,想当年物理演算也需要单独买块卡。 现在呢,都已经很自然的集成到一起了。所以10年后光追就是gpu的 ...
原帖由 u571 于 2018-11-20 09:14 发表 恰恰相反,反射是改善最大的,因为光栅化不能反射屏幕外像素,只要像素超出屏幕必然就会被丢弃 光栅化反射从根本上来说就是个残废