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[业评] PS4软硬比接近10:1,和其他主机比什么水平

6月的软件数据是7亿7790万,本财年第二季度销售了7510万软件,截至九月软件数据为8亿5300万,硬件数据为8610万,软硬比接近10:1了



[ 本帖最后由 king8910213 于 2018-11-16 10:37 编辑 ]


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正常水平,除了掌机软硬比比较低,历史上其他主机软硬比基本都在9-10左右



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喷了,我20多张碟已经远超平均数了啊。还不算数字版的


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posted by wap, platform: 小米
烩面算不算

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引用:
原帖由 沉木 于 2018-11-16 10:20 发表
喷了,我20多张碟已经远超平均数了啊。还不算数字版的
核心玩家消费力高,所以整体被更多的普通玩家和跟风玩家拖了后腿

我有个弟弟,从PS2买到PS4,每个世代只买几款实况,其他游戏他没兴趣他只玩实况,所以整体软硬比被类似他这种玩家拖累了

[ 本帖最后由 flies 于 2018-11-16 10:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 sakat 于 2018-11-16 10:22 发表
posted by wap, platform: 小米
烩面算不算
软件销量怎么可能算会免。。。。。

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我ps4好像真只有10个游戏 算上数字版

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posted by wap, platform: Samsung
我超平均3倍有多。

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任天堂软硬比最高的是GC,9.59;其次是Wii,9.05。掌机里面最高的是ds,6.16。
NS目前是4.42,这个排在掌机里面都是比较低的。

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NS卖了这么多4399还这么差么

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posted by wap, platform: Samsung
ns我只买了两个游戏,塞尔达和荒吹。
本帖最近评分记录
  • xfry 激骚 +1 恭喜发财 2018-11-16 14:49

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引用:
原帖由 king8910213 于 2018-11-16 10:26 发表

软件销量怎么可能算会免。。。。。
会免也算吧,你看你的购买清单,会免“买”的和平时打折买的没分别啊。

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posted by edfc, platform: iPhone X
这里应该不包括数字销售吧

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引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2018-11-16 10:38 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
这里应该不包括数字销售吧
包括数字的应该,毕竟是SONY的财报里的数据,不会抛开数字这么大一块

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引用:
原帖由 cong2004 于 2018-11-16 10:37 发表

会免也算吧,你看你的购买清单,会免“买”的和平时打折买的没分别啊。
不可能的,会面的单独计算
你看看你的游戏库,详细规划了

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