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魔王撒旦
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原帖由 @不死但丁 于 2018-11-16 08:53 发表 什么啊?gamker?
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原帖由 @Nigel 于 2018-11-16 09:58 发表 看完的感受:说的这几点如果是真,旷野之息根本没法和大镖客2比。 从头到尾新鲜感降低很少大量支线任务靠自己随手捻来,很自然,不是强加给玩家的一个列表随处可见的强互动性
原帖由 不死但丁 于 2018-11-16 10:06 发表 posted by wap, platform: Android 矿业之息有些地方让人不爽 但是二嫖客是遍地都让人不爽 做了个好框架,打磨不到位毁所有
原帖由 Nigel 于 2018-11-16 09:58 发表 看完的感受:说的这几点如果是真,旷野之息根本没法和大镖客2比。 从头到尾新鲜感降低很少大量支线任务靠自己随手捻来,很自然,不是强加给玩家的一个列表随处可见的强互动性
原帖由 @Nigel 于 2018-11-16 10:08 发表 不爽要看是怎么个不爽法,要是难度高,或者因为真实而繁琐这些就算了,大镖客2追求如此