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译介 | Valve不是你的朋友,Steam对游戏业也没有好处“微笑G胖”背后的幻影 by 奔街命
本文系用户投稿,不代表机核网观点
2004年的Steam看起来和现在完全不一样 Source: Reddit
《半条命2》将在安装过程中要求某种形式的互联网连接,这对于PC游戏来说是一个不同寻常的先例,Valve Software的Doug Lombardi于今天确认: ”所有版本都需要在安装时保持互联网的连接“来确保玩家所持有游戏的合法性,Lombardi说道,“这主要是为了游戏认证与防盗版。当这个步骤完成后,不管是零售版本还是Steam版本的拥有者都可以离线游玩《半条命2》的单人游戏。
直面恶魔 Source: Origin
法官Edelman着重强调了”Valve十分、特别不配合工作“。Valve提供的证据对法庭产生了干扰,因为Valve形成了一种观念...并不服从澳大利亚法律...就算本庭做出了通知,Valve还是拒不配合,直接忽视。”他还写道,Valve对几乎所有法律权责提出了异议。
欧洲法律原则上为用户提供了购买软件时退款的权利。但是,该项权利一般在盒装软件被开封或是数字分发渠道的用户下载内容后被取消。依据该法令,当你在Steam上完成一项业务时,会发生以下情况:欧洲法律所规定的退款权利将会在数字内容与服务加入到你的账户时失效。 同时Steam自愿为全世界所有的用户提供一种更加友好的退款方式,你可以点击这里了解详细情况: http://store.steampowered.com/steam_refunds/
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原帖由 @linchen00 于 2018-10-24 08:28 发表 我认为steam还不够强大,如果够强大的话,pc版本大表哥也应该同步推出,也不会玩家门去忍受劣化版本的大表哥
混世魔头
原帖由 @veryend 于 2018-10-24 08:58 发表 steam比起以前的PC游戏零售业来说,优势太大, 1. 游戏跟账号走,一路一带; 2. 游戏发售后玩家可以第一时间入手; 3. 玩家可以追踪想要的游戏的打折信息,了解游戏历史最低价; 4. 补丁,MOD发布安装简单; 5. 对开发商来说,游戏没了二手,美滋滋; 6. 平台只抽成30%,比起游戏零售业燕过拔毛开发商要笑出前列腺; 7. 独立游戏发行极为便捷。 由此可见,steam的出现对游戏业上下游都有巨大的好处,可以说算的上是业界先进生产力了。 steam没铺开前PC游戏业界是个什么屌样,现在PC游戏摊子多大,写那文章的心里就没点B数么