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NS最大的意义是挽救中小游戏商

posted by wap, platform: iPad
首先是掌机已经完蛋了,玩掌机的很多人已经被手机游戏吸引走了,NS是掌机的皮主机的骨

其次是另外两家游戏开发成本越来越高,必然的结果是游戏开发者在玩法创新上日趋保守,大企业或许能禁得住几次血本无归,中小开发商砸一次就关门了。

现在有NS,4399游戏卖3A一半甚至1/3价格也有赚,中小厂商可以相对较低成本给新玩法试错,赌对了一飞冲天,赌错了不伤筋动骨。

感谢任天堂


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4399还想卖3A价?



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传统掌机小厂应该死定了
小ip只有2~3万级别的销量不够回收ns游戏的开发费用。


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其实在吸引4399上面,任天堂做的还很不够,现在的效果可以说是赶上时机了,正好ns 3a少,4399就很突出,其他平台4399基本没有露脸的机会就被大作淹没了。很多作品都是搜了以后才知道psn xlive上也有。

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posted by wap, platform: Android
4399现在都1 20美金 ,开发成本能有3a一半?

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还有,给ns做4399成本太高了
比如说空洞骑士这么一个采用通用引擎开发的低配置游戏,几乎已经占据了所有跨平台的有利条件,但是在完全开发完成的情况下,出ns版整整花了6个月。
这简直恐怖,ns低劣的性能,恶劣的开发环境,只有几个人的独立游戏团队很难在这种艰涩的平台搞开发。
基本不需要优化cpu性能管够的PC,作品登录门槛低的steam才是独立团队真正的救星。

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谁救谁?搞清楚了再来BB
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  • 夕雨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-18 08:18

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那些在steam上渡过EA阶段获得初步成功的游戏,已经从最繁忙的开发中闲下来的团队,才有机会把自己的作品移植到开发难度大得多的游戏机平台,尤其是最恶劣的ns平台。

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posted by edfc, platform: iPhone SE
卖叔不是机都没买吗 说的条条是道

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posted by wap, platform: Android
这些厂商本来就是因为有的赚才存在的,怎么可能需要ns救

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引用:
原帖由 今夜呼唤我 于 2018-10-17 18:16 发表
posted by edfc, platform: iPhone SE
卖叔不是机都没买吗 说的条条是道
说明买机的人大部分不如我了解ns
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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-18 14:34
  • 超级瓦里奥 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-18 10:34

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搞反了,steam才是他们的救星,而他们是NS的救星

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ns是太阳,是救星。可惜很多人还是不明白,冷嘲热讽,尤其是性能派那些老顽固,所以说读计算机的都是死脑筋!初中毕业混社会头脑才灵活!

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posted by wap, platform: iPad
4399机换一种说法格局都不一样了!

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-10-17 17:52 发表
4399还想卖3A价?
日本一在看着你

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