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不行了,奥德赛快玩吐了

posted by wap, platform: 小米
目前游戏时间13小时,开始还有点新鲜感,主要是对话轮系统,感觉比起源有代入感,结果又是无休止的开据点杀队长摸宝箱,大大小小从城堡到营地到篝火堆换汤不换药,国战系统也就是以前抢地盘换皮,剧情也是模糊的不行,走哪儿都遇熟人,莫名其妙聊个谁谁谁然后什么背景根本搞不懂来龙去脉,海战也就是画面比黑旗好,扔长矛太出戏了,黑旗海战那种血脉偾张的感觉出不来,以后再也不首发育碧开放世界了。


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兄弟!你需要
阳光 沙滩 和美女



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起源就是这样,后期育碧罐头味沙盘味道又浓了起来,几个建筑贴膜转换组合一下,加上几个建模面貌都差不多的杂兵“队长”,就是一个要塞了。到处都是这样的要塞。起源里的古墓也都差不多,进去拿个宝,完全没有什么谜题。到处复制黏贴。育碧开发游戏真是太容易了。

本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2018-10-5 18:26 通过手机版编辑


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年年都有人玩着新刺客号称史上最佳,
也年年都有人表示玩吐了

去年起源吐了的帖子好像是我发的

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哈哈哈意料之中的事情

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posted by wap, platform: iPhone
起源都没买,看春节有没有七折~~

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等旅游模式出来再买就行了,买什么正式版

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目前14小时,尽然还能在面板解锁个新的标签页,神了,以前玉璧游戏从来没有过的,剧情也渐入佳境,狩猎神兽也好玩,另外这代新的技能系统好玩多了,隐蔽系统和地平线一样,更明确,加上点开瞬移神器之后,暗杀爽快度秒杀上代!牛逼!

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posted by wap, platform: iPhone
我是用噩梦难度一直玩的

讲真 就塞尔达荒吹这样的游戏 玩到20小时就无趣了 直接换大师难度重来

奥德赛下限很低:无脑割草
上限又很神:必须熟悉各种技能 讲究地形杀与敌人配置

推荐这个难度试试

btw 那些不玩的云玩家真有意思 好像有人说句diss的话就乐呵半天 这游戏也就一顿饭钱 至于嘛

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
你就当每年一作无双不就得了

这种年货罐头怎么可能做的有深度

乖乖等大镖客吧

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引用:
原帖由 @正义的化身  于 2018-10-5 18:39 发表
起源都没买,看春节有没有七折~~
我也在等起源白菜价再买

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女主角很想日,虽然会被一逼夹死。

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育碧游戏不都这样么,前十个小时是神作,后十个小时是佳作,然后。。。。。。。。。。

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玉璧沙盒都这样,30%之后就是无尽的重复

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posted by wap, platform: Android
刺客1就玩吐了, 超无聊.
后面的23456789统统没玩过

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