» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 71 12345
发新话题
打印

[新闻] NS的第二年已过半,聊聊NS到目前已实现的软件阵容

自从任天堂宣布NS日本销量突破500万后,日系厂商的支持力度似乎又加大了一点,从这届TGS上可以看到多个新游戏公布,欧美第三方那边则变化不大。

以NS的机能来说,个人心中NS的理想软件组成应该是:任天堂第一方传统游戏+部分高清主机跨平台劣化版+第三方准3A游戏或重量级IP新作+数量可观的上世代精品冷饭+大量模拟器游戏+大量4399+部分异质蓝海游戏。截至目前NS在这7项上的表现我们一条条来看:

1、任天堂第一方传统游戏;表现评分:9
这点上从第一年到现在任天堂都做的不错,就算今年E3的饼画的不够圆满,前些天的直面会上也补画了,这明确向消费者和投资者传达了“明年的NS第一方阵容也很给力”的信息。如果说对NS的第一方阵容还有什么遗憾的话,只能说到目前为止还没有一款重量级的原创爆款问世(弹簧拳还称不上爆款),但问题不大后面路还长着呢。总体来说NS的第一方表现到目前为止可以打9分。

2、部分高清主机跨平台劣化版;表现评分:7
这类游戏的多与少主要就看NS后续的装机量了,这类游戏本身不是为NS量身打造的,移植起来肯定要缩水,但如果装机量能覆盖掉这部分成本,那只要任天堂愿意低姿态的恳请一下,相信大部分第三方还是愿意的,目前这一块的总体表现中规中矩,但这类游戏的增多可以改善NS在消费者心中的印象,所以还是要尽力争取。

3、第三方准3A游戏或重量级IP新作;表现评分:4
这是目前NS最缺乏的一块,也就是像PSP上的怪物猎人、最终幻想核心危机、寄生前夜、mgs和平行者、GTA自由城这种性质的游戏,按理说从机能上NS已经达到了PSV继承者的资格,第三方完全可以出经典IP的分支系列甚至NS专属新IP,但事实是到目前为止日美第三方都没有对NS完全发力,这里面的原因应该是多方面的,装机量是最明显的因素,PS4+X1+PC的市场早已破亿,而NS连3000万都没有,准3A游戏的制作成本未必会比当下高清主机上的真3A低多少,但销量基数却差了五六倍。除了装机量外更深层次的原因可能就要牵扯到另两家平台商和第三方之间的利益输送了,这点上任天堂只能怪自己,从Wii开始和第三方的关系就渐行渐远,现在蓝海玩不转了还不是得求人家给你出游戏,但人家现在在索尼那边混的好好的,这种大张旗鼓给你出新游戏、帮助你推装机量、进而得罪东家的事情自然是要慎重权衡的。
可喜的是随着NS的销量不断接近3000万大关,再加上任天堂对第三方的拉拢态度,第三方的支持度有所回暖,主要表现在日本方面,但总体来说这类游戏在NS上还是缺乏,而这将是决定NS成就上限的关键,简单归为一句话:NS需要更多第三方大作的支持。

4、数量可观的上世代精品冷饭;表现评分:7
这一块上NS目前表现还不错,此类游戏也是目前大多第三方所采用的支持NS的方式,NS可以完全吃下上世代的游戏资源,这对目前缺少第三方新大作的的NS非常重要,长远来看这类游戏必然会大量集结NS,但目前数量上还中规中矩。

5、大量模拟器游戏;表现评分:8
模拟器类目前也是NS上比较热门的类型,NS的便携+双打特性确实很适合这类怀旧游戏,未来这类游戏只会多不会少,总体趋势良好。

6、大量4399;表现评分:9
这是目前除了第一方外NS上做的最好的一类游戏,这类自由开发者相对不容易受平台商的制约,游戏回本压力也相对较低,所以他们可以全身心的投入NS平台。这类游戏目前发展态势良好、佳作辈出,部分精品4399可以抵得上半个大作,这部分游戏和移植冷饭一起撑起了目前NS的第三方阵容,这类游戏其实充当了NS的掌机级别游戏,也是NS便携优势的重要体现。

7、部分异质蓝海游戏;表现评分:7
这类游戏是NS的一个补充环节,属于人无我有的优势环节,主要利用的是NS硬件上的那些特殊功能(体感、HD震动、红外摄像头等),12S和labo可以算是这类游戏的代表,这类游戏不能喧宾夺主,但目前总体来说这一块的表现还是比较匮乏,尤其是第三方对此类游戏的投入基本没有,不过这也是此类游戏的常态,只能寄希望于任天堂的表现了。



总结一下可以看出,目前组成NS软件的7项类型中——1、5、6项表现比较好;2、4、7项中规中矩还有提升空间;3项表现最差急需改善。目前第三方准3A新作恰恰是NS最缺乏的游戏类型,这类游戏本应该是一个游戏平台的中流砥柱,目前却只能靠冷饭和4399来弥补,但我相信NS今后的上限就看此类游戏的表现了,日本几个大厂应该会率先行动,之后带动欧美第三方,如果NS能在装机量突破3000万后得到日美第三方的大力支持,任天堂就有重返巅峰状态的可能了,这也影响着NS所代表的便携化主机理念能否敲动传统家用机市场的版图。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2018-9-27 13:03 编辑 ]


TOP

posted by wap, platform: iPhone
喷了,ps4x1都快交棒下世代了,还有人幻想你任重返巅峰



TOP

posted by edfc, platform: iPhone X
加50刀,出个加强版最好,现在这机器屏幕做工有待加强,特别屏幕。


TOP

引用:
原帖由 取暖的刺猬 于 2018-9-27 12:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,ps4x1都快交棒下世代了,还有人幻想你任重返巅峰
这里说的“巅峰”指的是任天堂彻底摆脱上世代的萎靡、跨入新时代、重新变成最好的自己,不是说NS装机量将会达到第一。

TOP

上世代销量无敌,还萎靡?你是不是故意黑?~~~

TOP

我老婆和我玩分手厨房玩的很开心 这就够了~

TOP

posted by wap, platform: Android
ps4快退市了我也没买

TOP

posted by wap, platform: 小米
3000万了?

TOP

引用:
原帖由 睡睡平安 于 2018-9-27 12:52 发表
posted by wap, platform: 小米
3000万了?
明年2月份前能到3000万就不错了

TOP

posted by wap, platform: 小米
3a还是别上了吧  看看大蛇3 帧数特效差ps4太多了  掌机模式简直辣眼睛  有马里奥塞尔达火纹我就知足了  现在超期待明年超马U

TOP

posted by wap, platform: iPhone
手头ns游戏不知不觉破200了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
老任第一方确实强,我觉得给10分不为过。
上世代精品冷饭方面,算是老任捡到捡到宝了。大法和巨硬拥有海量的游戏资源却不出一个专用冷饭掌机,白白把高龄怀旧情怀玩家送给老任。
至于3a作品,安心坐hdr 4k电视前比捧着ns靠谱。

TOP

引用:
原帖由 yang_yii 于 2018-9-27 13:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
老任第一方确实强,我觉得给10分不为过。
上世代精品冷饭方面,算是老任捡到捡到宝了。大法和巨硬拥有海量的游戏资源却不出一个专用冷饭掌机,白白把高龄怀旧情怀玩家送给老任。
...
这说明3a冷饭市场有限,不值得投入

TOP

posted by wap, platform: Android
作为一个掌机用户,我感觉我塞尔达玩好后没有游戏能补上了,要么只能从4399里捡垃圾

TOP

ARMS都半死了,更新力度也不如喷射一代
上世代冷饭还凑合,跨平台冷饭表现不怎么样,也有人玩NS的DOOM玩得津津有味就是
跨平台独不占很多,对机能有点要求要么不上要么延期
好在网游不少,枪火游侠王者荣耀堡垒之夜星际战甲等,可以弥补一下类型不足
4399的火热更多是因为没得选
两年后还要面临友商换代压力,NS上限差不多是7KW,基本盘约2KW
任饭跟别家饭不同的地方在于,任天堂是刚需,第三方不是,所以只要任天堂做第一方,就回不到巅峰

TOP

 71 12345
发新话题
     
官方公众号及微博