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» NS游戏《耀西的手工世界》预定于2019年3月29日发售,支持简繁中文
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NS游戏《耀西的手工世界》预定于2019年3月29日发售,支持简繁中文
Geo
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发表于 2017-6-14 01:07
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2019年1月9日更新:
NS游戏《Yoshi’s Crafted World》(耀西的手工世界) 预定于2019年3月29日(周五)发售,支持简繁中文。游戏需要5.3GB空间。
=============================================================================
2018年6月13日更新:
来源:
https://www.nintendo.co.jp/switch/aea2a/index.html
、
https://www.nintendo.com/games/detail/yoshi-for-nintendo-switch
日本和北美官网显示为2019年发售
来源:
https://nintendoeverything.com/yoshi-switch-skipping-e3-2018-news-later-this-year/
关于NS的《耀西》新游戏,NoA高级产品营销经理Bill Trinen(就是经常帮猫叔做翻译那位)说本次E3没有参展但是游戏还在制作中,2018年晚些时候会更新情况。
=============================================================================
2楼有日版宣传PV和下载
NS游戏《耀西》新作使用UE4引擎制作:
http://nintendoeverything.com/yoshi-switch-made-with-unreal-engine-4/
E3-2017宣传PV(转自小李子大脸猫)
http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyMjk1MjM4MA==.html
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本帖最后由 Geo 于 2019-1-9 12:43 编辑
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发表于 2017-6-14 01:19
只看该作者
http://v.youku.com/v_show/id_XMjgyMjk5MzM2NA==.html
日版宣传视频
1080P原文件下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1mhAlZte
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发表于 2017-6-14 08:16
只看该作者
本作使用UE4引擎制作:
http://nintendoeverything.com/yoshi-switch-made-with-unreal-engine-4/
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发表于 2017-6-14 09:24
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奥德赛也是虚幻引擎,不用成熟虚幻4这些游戏哪有这么快开发效率
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发表于 2017-6-14 10:02
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这次成折纸风了,耀西真是材质收集器
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发表于 2018-6-13 01:45
只看该作者
2018年6月13日更新:
来源:
https://nintendoeverything.com/yoshi-switch-skipping-e3-2018-news-later-this-year/
关于NS的《耀西》新游戏,NoA高级产品营销经理Bill Trinen(就是经常帮猫叔做翻译那位)说本次E3没有参展但是游戏还在制作中,2018年晚些时候会更新情况。
[
本帖最后由 Geo 于 2018-6-13 07:35 编辑
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用虚幻不是要抽取销量的百分几作为回报?
任天堂那么扣怎么舍得?
几乎那些主流大厂都不用虚幻不就是因为利益。
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既然是准备今年发售的那出来串个场也好啊,E3是多么重要的日子啊,这届安排实在是不知所谓
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这发布会真的安排得很莫名其妙,耀西也算可以看得过去的IP之一了,连4399都有在串烧中露了个头,这个居然完全只字未提
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去年不也是么,萨姐重制被放在树屋试玩中的
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发表于 2018-6-13 07:19
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奥德赛什么时候说是虚幻引擎了,游戏从开头到通关credit压根就没有虚幻引擎的标识。ND结尾版权页里有虚幻标识只表示这次ND里有游戏使用了虚幻引擎。
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发表于 2018-6-13 07:24
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我在前面回复搞错了,是说今年晚些时候会有更多消息。
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奥德赛那画面没用虚幻吧
质感明显不如耀西 耀西画面虽然简单,细看算是ns目前最强的之一了
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Game Informer确认游戏延期至2019年
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