天外飞仙
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大侠
原帖由 @lillikai 于 2018-9-4 00:52 发表 考虑到硬件架构同质化,下一代将升级这一招发扬光大比较有可能,比如出门就首发两种ps5,分别是旗舰版ps5和甜品ps5,数起毛来也好看
阿诺舒华吃雪茄
魔王撒旦
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原帖由 @cgyldn 于 2018-9-4 01:02 发表 开发两遍喷了
小黑屋
阿呆
原帖由 bsseven 于 2018-9-4 01:31 发表 posted by wap, platform: 小米 本世代两台机器最主要的区别就是分辨率,那么下一代都是4k的情况下呢?我觉得没有啥区别,那么要做出有区别当然也可以,那就是开发两遍,投入精力和金钱,专门为pro版设置不同的光影, ...
原帖由 混血王子 于 2018-9-4 03:56 发表 不同意,平时pc的游戏,一堆的特效都可以直接选择开关,以后如果加上光追特效画面更是质变,根本不需要开发两遍,难道跑在750ti和1080ti上的同一个游戏要开发两遍?
原帖由 bsseven 于 2018-9-4 01:31 发表 posted by wap, platform: 小米 本世代两台机器最主要的区别就是分辨率,那么下一代都是4k的情况下呢?我觉得没有啥区别,那么要做出有区别当然也可以,那就是开发两遍,投入精力和金钱......
原帖由 @bsseven 于 2018-9-4 04:03 发表 恕我直言,那一堆特效开跟不开,没多少区别,也就光追可能有点区别,不过现在这演示的光追,我觉得还是区别不大
原帖由 @georgebartom 于 2018-9-4 04:09 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 楼主买了个假的ps4pro? 60帧的1080p和30帧的1080p看不出来区别? 光影特效也看不出来差距? 那只能呵呵了
原帖由 @georgebartom 于 2018-9-4 04:10 发表 posted by edfc, platform: iPhone X 最简单的就是怪物猎人了 pro和普通版是两个游戏体验