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[新闻] 单张RTX2080TI演示光追版古墓丽影暗影

https://www.bilibili.com/video/a ... 3533597028090687214

注意动态阴影和光照,和原版光栅化渲染风格完全不一样

单卡RTX2080TI:4K/60hz


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这个组水平太差了,体现不出RTX的优势来,不过树林部分比之前要有层次感不少。



本帖最近评分记录
  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-8-21 12:45

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2018-8-21 11:50 发表
这个组水平太差了,体现不出RTX的优势来,不过树林部分比之前要有层次感不少。
IGN试玩编辑说开不开光追好像对帧数影响都不大,233


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引用:
原帖由 u571 于 2018-8-21 11:51 发表



IGN试玩编辑说开不开光追好像对帧数影响都不大,233
光追是用独立运算单元算的,所以应该不是很影响性能

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @qqwqqw  于 2018-8-21 12:00 发表
光追是用独立运算单元算的,所以应该不是很影响性能
那应该比光栅阴影快点

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引用:
原帖由 u571 于 2018-8-21 11:51 发表



IGN试玩编辑说开不开光追好像对帧数影响都不大,233
专用单元的原因么……

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posted by wap, platform: Samsung
没看出有什么进步

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古墓主要看投影,以前那种即使不懂这方面技术的人,很多情况下看着也会有很严重的违和感
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

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posted by wap, platform: 小米
毛都没看到,这游戏不适合光追,必须是现代或者科幻战争才适合展示光影四射的场景

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posted by wap, platform: iPhone
就这德性?还不如崛起,尤其不如崛起过场即时演算

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这次光追倒是真正解决了一个多年以来的特效BUG,就是影子终于不会和物件分离了。。。。。脚终于真正站在了影子上面。。。。。不容易

另外,感觉很多以前需要各种单独特效或者大量美工码农合作解决的难题,RTX化之后都不是问题了。比如阴暗处的投影,以前又是什么接触阴影,又是额外开一个AO,顽皮狗还单独写程序来实现这个效果,现在RTX下面直接默认就自带这效果了。。。。

[ 本帖最后由 littlezoo 于 2018-8-21 13:15 编辑 ]

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2018-8-21 13:11 发表
这次光追倒是真正解决了一个多年以来的特效BUG,就是影子终于不会和物件分离了。。。。。脚终于真正站在了影子上面。。。。。不容易

另外,感觉很多以前需要各种单独特效或者大量美工码农合作解决的难题,RTX化之 ...
contact shadow有很多方法可以解决,没解决的主要是懒

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posted by wap, platform: 小米
没有看粗蛆别,别说分开看了,放一块也看不出,这贵一倍的rtx不合算啊

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posted by wap, platform: Samsung
没看出和以前的光影有什么区别。

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posted by wap, platform: Samsung
省钱买光追显卡了?

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