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[新闻] 人类一败涂地!OpenAI血虐Dota2半职业战队

北京时间早上5点58分,人类半职业Dota高手队对战OpenAI Five第二局接近尾声,被称为“大老师”的dota plus大数据对人类战队宣判了死刑。

  它说,AI胜率100%。

  6点整,人类第二次打出GG(good game,投降),AI宣告胜利。

  这是OpenAI Five首次在5v5战局中,对上职业选手。今天的人类代表队由职业和半职业选手组成,在旧金山和AI展开三局两胜的厮杀。

  一方是“从未输给过人类职业选手”的OpenAI Five,另一边,人类战队中的现役职业选手MoonMeander也在Twitter上高调宣布“从未输给过bot,这次也不会”。

事实证明,这个Flag立得太高。

  AI以碾压之势,连胜两局。加上正赛前,AI已经碾压了两局现场观众玩家,整个对战AI的过程中,人类阵营可谓一败涂地。

  最后一局,改了规则。AI一方的英雄,由现场观众共同选出,最后得到一个奇葩阵容。人类玩家靠这种方式,勉强扳回一局。但这也无法改变AI大获全胜的事实。

  总有人把OpenAI的胜利,归功于已经退出董事会的Elon Musk。对于今天的胜利,钢铁侠怎么说?我们最后揭晓,先说正事儿。

  4局被碾压,1局挽尊

  正式比赛之前先进行了两场OpenAI Five对观众的娱乐赛,毫无悬念,均以人类失败告终,AI拆塔如入无人之境。其中第二场比赛9:28分人类上路高地塔告破,不到14分钟,观众队就输给了AI。人类先折两阵。

  不过,后面职业选手的比赛也没有强多少。

据说openAI目前每天训练量大约为200万盘


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posted by wap, platform: 小米
这么说,ai取代人类只是早晚的问题了



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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @achen126  于 2018-8-6 10:34 发表
这么说,ai取代人类只是早晚的问题了
即使以目前的ai,只要能给予可量化的结果判断,让ai知道怎么做是对的,那就可以做的比人好。
但如何不能给结果量化,目前的ai还无从学起。


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马斯克早说了,唯一能对抗AI的方法就是给人类身体里植入芯片

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整容是规定死的,还有很多限制条件,比如不能插眼。

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不能插眼打个毛

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不插眼打个毛毛

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有点类似tas的意思

压根搞不过吧

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posted by wap, platform: iPhone
Ti8决赛的时候肯定还有对职业队的表演赛的

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不插眼打DOTA?
每天训练200W盘还不知道插眼的位置,那这200W算什么训练,不就是一个内置的高难度BOT么

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posted by wap, platform: Android
能插眼的 不过现在的英雄池没啥反推进的,近战肉核也极度稀缺,ai可以考五只信使打非原版dota的快速推进节奏

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电竞就是个笑话。玩游戏也能上台面?包装的冠冕堂皇!
本帖最近评分记录
  • 3wa 激骚 -2 违规内容 2018-8-6 22:38
  • yzb 激骚 -1 恭喜发财 2018-8-6 14:49

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给5个无敌的信使
一共就18个英雄能选,没圣剑,没瓶子,不能扫描,没召唤物没幻象。
我觉得离战胜人还早

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我觉得这无聊兼天真,你说下棋还有可能能斗一斗,玩游戏怎么可能能赢AI

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引用:
原帖由 kkaiosh 于 2018-8-6 22:19 发表
给5个无敌的信使
一共就18个英雄能选,没圣剑,没瓶子,不能扫描,没召唤物没幻象。
我觉得离战胜人还早
简化模型加速训练
其实这也是未来一段时间内人类很重要的工作,围棋的状态量很大,但是和允许用远比19*19更精细的空间来定义位置的游戏和显示世界比起来不值一提,一开始就给最复杂的最接近真实的模型深度网络根本无从下手。简化模型快速开始迭代,然后不断增加,最终目的当然是实现近似真实的模型的搞笑迭代,从而掌握人类无法掌握的规律。
这里面如何引导AI由浅入深,很长一段时间里还是需要人类来完成的

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