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fps游戏30帧和60帧会影响水平发挥么?

posted by wap, platform: iPhone
rtrt

在下fps玩的少,今天刚听说30帧时候操作和命中会比60帧差?


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水平有限 感觉20-100没啥差别



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posted by wap, platform: Samsung
30和60观感上差距大点点

但是你说影响多少瞄准和射击
你不是职业玩家的话,更多是心里作用


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15帧的SS、PS打枪游戏了解一下,画面跳帧,简直没法瞄准。

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我来说说我60刷新率的显示器换成240刷新率的显示器后的感受:
可能水平还是那样,该怎么死还是怎么死的。唯一的区别,以前60敌人可能是瞬间出来的把你打死,240的是你能清楚的看到他是怎么打死你的...........
30和60的区别,我记得在数码区我也发过。有一段时间csgo和a卡的一个参数有冲突,帧数会降低到30帧。我在不知情的情况下打了一个月,等有一天打开帧数显示发现喷了..........赶紧找问题了,找了问题之后60帧的csgo感觉走路连贯了点,其他的还是差不多..........
当然跟人反应级别有差别。我的反应水平就这样了。

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posted by wap, platform: VIVO
电竞比赛很多都是120/144的显示器,牺牲特效保帧数。当然,这个是针对中等段位以上的玩家,低段位的比赛不在乎这点差别,反应速度没那么快。

如果是沙发红酒大电视,拿个手柄开辅助瞄准玩FPS,就别扯什么“水平”了,菜鸡互啄多少帧都没区别。

本帖最后由 lightling 于 2018-7-30 16:42 通过手机版编辑

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顺便我找到了30帧和改成60帧垂直同步后的游戏成绩截图,仅供参考.......


因为a卡那个参数会导致画面渲染效果不一样,字体会有变化,可以看图1的字体,是不是很怪异。这就是30帧时候打的。时间大概是2016年的5月3号,下一张图是2016年的5月27号的,这时候字体已经正常了,是60帧垂直同步时候打的。
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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3010
30帧影响心情,可能发挥不好

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posted by wap, platform: iPhone
同平台的不用考虑帧数是否影响发挥

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视觉上的流畅性影响对敌人的预判,同时准星和视角的流畅性,如果帧数较低,也需要更多的反应时间才能准确预判

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最基本的,input lag上,同一个游戏高帧数肯定比低帧数要低,也就等于你反应变快了一点,你说有没有好处

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我觉着帧数高低能不能收益还是取决于这个人的反映。对职业选手240肯定比144要强。
但是就我这个水准,30和60可能都拉不出本质的差距。
我认为大部分人应该就这水平。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
我60帧显示器换成144,
守望排位直接上了500分

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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2018-7-30 17:13 发表
我觉着帧数高低能不能收益还是取决于这个人的反映。对职业选手240肯定比144要强。
但是就我这个水准,30和60可能都拉不出本质的差距。
我认为大部分人应该就这水平。
大部分人认真练一练,30/60还是能感觉到差别的,只是无法直接提升一个段位而已。
60/144对非职业选手来说区别就很小了。

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posted by wap, platform: 小米5
对职业选手来说差距巨大

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