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虽然一直鄙视UBI,但是说实话,还这么高产而且画面都很强的厂商现存的不多吧?

posted by wap, platform: iPhone
旗下大作多,而且画面特效优化也都没得说(大革命)除外
还有我最喜欢的刷刷刷!不同类型的刷刷刷!fps tps rac都可以刷刷刷!400块就能爽玩30小时+,其实成本很低了,还要什么自行车

最近在玩ghost recon wilds,画面简直绝赞!开着飞机在玻利维亚的全境遨游,美滋滋
唯一不爽的是对快餐游戏的妥协太大了,队友就因为玩家的不耐烦各种眼皮子底下瞬移看着很出戏,其实明明可以再硬核再真实一点的


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posted by wap, platform: iPhone
刺客不好玩 但是每一代都买是不是病



本帖最近评分记录
  • 爱狮子油 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-7-24 16:13

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posted by edfc, platform: iPhone X
人家每个月挣1、2万美元,福利更是甩你一大截。

你算干嘛滴啊,整天鄙视这个鄙视那个


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Posted by: Sony F8332
每个游戏多做一年,会怎么样?
像这次刺客起源,变化大不大

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再好看也不玩。

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我是土豆厂粉丝,现今讲技术玩创意的还有谁?好看不好玩那是调皮狗厂
我欣赏不抛弃不放弃的路线,拆迁就是这么活过来还活起来的。战魂和荒野说不定也能给抢救回来,吃我关二爷一刀再说

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引用:
原帖由 @绚烂航迹云  于 2018-7-24 15:15 发表
Posted by: Sony F8332
每个游戏多做一年,会怎么样?
像这次刺客起源,变化大不大
很大 彻底变arpg了 还有等级压制
喜不喜欢因人而异吧 我是第一时间白金了 意犹未尽

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我也挺喜欢ubi的,坚持产出新IP 可惜都欠缺打磨

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刺客有几个手游 都还可以的 海盗是小游戏合集 本色是刷刷rpg
说还有一个跟辐射避难所差不多 找不到哪里有玩

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玻利维亚刷刷挺有趣的 虽然很久没玩了 而且剧情也还可以虽然比较分散 比远哭5好
话说御笔有刷刷rac吗?

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引用:
原帖由 quigonjinn 于 2018-7-24 15:15 发表
posted by edfc, platform: iPhone X
人家每个月挣1、2万美元,福利更是甩你一大截。

你算干嘛滴啊,整天鄙视这个鄙视那个
你说别的公司有可能,UBI不是一堆人都能拿到这个工资的
因为UBI主力开发基地在蒙特利尔,走的是国企大锅饭风格
当地大学每年一堆毕业生,UBI等企业必须包分配工作,且N年内不得开除,然后政府给他们退税等福利
于是囤积一堆没经验的毕业生,按照人工时算的话,UBI的效率是所有欧美大厂里最低的,但是他们的人工时便宜

所谓的罐头化问题也是因这个政策而起
早年蒙特利尔开发者还不是很多的时候,分裂细胞1、分裂细胞3绝对不是罐头
但是这十几年公司规模膨胀了十倍,当然就没有那么多有能力的人了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-24 17:53 编辑 ]

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第一人称射击游戏、第三人称射击游戏、第三人称动作游戏玩法居然是一样的。
育碧现在养一堆员工,必须量产3A养活,基本不用对新作玩法抱什么期望。
至于R6,去年香港赛季之前比现在好玩很多,平衡调整完全看职业赛出场率,一心搞电竞,基本脱离群众了

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画面是不错,宣传片看了也是买买买,然后到手各种雷同的地图分块重复任务,玩一个要缓个大半年

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posted by wap, platform: 小米NOTE
阿育真的还不错,我不黑它

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楼上一堆人说育碧游戏不好玩当拆迁是隐形的吗。。。

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