元始天尊
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XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 segasin 于 2018-7-16 17:12 发表 三个玩下来还是暴雨好玩点,当然还不如xb那作带来的体验。 超凡和底特律感觉是烂尾,有好的想法,但结果失望。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-16 17:14 发表 靛青预言才是最烂尾的,最后天降外星人,陨石填坑
原帖由 segasin 于 2018-7-16 17:15 发表 不不,虽然都是烂尾,但那个有记忆加成,而且是第一作,一开始的感觉超好。 后面三作,我其实没感觉出这个工作室有什么大的创新
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-16 17:17 发表 暴雨的QTE操作是当时最细腻的 底特律的单个案子有了更多分支 超凡双生我确实想不出什么系统上的创新,而且主演还是个面瘫
原帖由 segasin 于 2018-7-16 17:24 发表 我觉得分支也好,QTE也好,这类作品故事讲不好,都没用。一开始会觉得有趣,玩到后面都觉得无聊。 我觉得工作室要想想其他办法去讲故事,还是这样的玩法,没希望
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-16 17:25 发表 底特律有一点还是比暴雨强的 就是无论你走哪个结局最后故事基本都能说通 暴雨那个多结局里有意义的就一两个,结果David Cage还说不推荐玩第二遍,打出哪个就认哪个,不知道怎么想的 底特律现在的分支树是明显鼓 ...
懒小蚁
五道杠
健身狂魔
小黑屋
原帖由 乐克.乐克 于 2018-7-16 18:13 发表 这个类型在地球上也就索尼舍得掏钱了,一旦索尼断了粮草是不是基本倒向九线游戏和独立游戏的层次了? 比想象中更烧钱啊……