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[新闻&资源] 祸从口出,小川正和采访中确定SD高达在《高达创形者》设定中不受欢迎引发炎上



这几年电视上播出的高达动画从《高达 AGE》到《高达创战者》系列再到《铁血孤儿》,都是小川正和担任制作人,而在 7 月 10 日媒体公布的一篇关于《高达创形者》和《高达破坏者》相关游戏的采访当中,小川正和称 SD 高达只在特定粉丝群体中比较高,SD 高达粉丝从好坏两方面来说都非常狂热。小川正和这番发言引起了很多 SD 高达粉丝的不满,认为这已经违背了从《高达创战者》第一部动画时就在强调的「钢普拉是自由」的理念。



小川正和在采访中提到《高达创形者》这部动画是在有意识的的想将「钢普拉对战」做成一种电竞,大家都很希望能够实现,《高达创战者》动画制作与一般的高达动画制作相比更加费力,关于机甲的描写比较多制作现场非常辛苦,以现在的动画行业来说,能够制作出播出一年的机器人动画的公司,算上 Sunrise 也很有限,虽然《高达创战者》最初被说希望做 50 集,但是在这样的行业背景以及不知道观众反响如何的情况下,先做了 25 话,而《高达创战者 TRY》则是在第一季动画大受好评的情况下制作剩下的 25 话。



《高达创形者》则是跳出《高达创战者》系列,为了给高达系列开辟新窗口重新设定世界观,《高达创形者》将故事舞台设定成网络游戏 GBN,也是监督的想法,从根本上改变设定才能够与《高达创战者》有所不同,小川正和认为《高达创战者》系列动画的功劳在于让很多观众看完动画后想去自己拼一盒钢普拉,但问题在于前作的设定在现实中是不可能实现的。《高达创形者》动画的目标还是想要在现实中实现「钢普拉对战」,所以这次的动画也考虑到了设定的实现性。



为了这种现实感,《高达创形者》在制作当中 STAFF 还会聊在网游中的经历,当然《高达创潜者》的前半段外挂贴纸的剧情,也有被观众吐槽 GBN 这游戏运营太垃圾了(不管外挂还要靠玩家修 BUG),小川正和说倒不是连原先网游的垃圾运营也想还原,但这也算是某种意义上的现实感。对于记者提出的 SD 高达是不是在《高达创形者》动画设定里不受欢迎,小川正和正面确定了这点,因为在他看来 SD 高达和其他钢普拉相比尺寸明显不同,在通常和钢普拉认真对战的场合,SD 高达身小腿短,技能净是一些类似初见杀的技能,很明显 SD 高达在设定中是不利的,再加上在高达系列动画 40 年的时间中,SD 高达只在特定群体中有着异常高的支持率。



小川正和认为 SD 高达支持群体,从正反两方面来说都很狂热,所以喜欢使用 SD 高达的 GBN 玩家,或许很少能组成部队,越是喜欢越不受欢迎,包含尺寸的问题在内,在 SD 高达和普通钢普拉之间保持平衡很难,而且 SD 高达的奇幻要素非常多,在游戏设定上,SD 高达的很多数值会很奇怪。在动画里突然 SD 高达来个三体分身,会导致各种问题出现。而《高达破坏者》系列游戏的制作人薄井宏太郎则是在一边说「冷静思考一下,如果自己部队中有 SD 高达的话,或许会觉得骗人的吧」。



小川正和的这番关于 SD 高达与 SD 高达粉丝群体的发言引发了很多人的不满,SD 高达现在也成为了 twitter 日本的热门话题,一些 SD 高达粉丝晒出自己收藏的 SD 高达,列举了 SD 高达在钢普拉对战中的好处,比如月初哪位身形小所以着弹率小,而且机体 COST 值也应该会比普通的钢普拉模型要小。也有人反推既然小川正和想让「钢普拉对战」未来成为真正的电竞游戏,那么在电竞游戏设计当中就不能有明显处于绝对劣势的职业或者种族,GBN 本身允许 SD 高达的存在就显得很矛盾。也有动画观众认为这只是小川正和自己的想法,在之前的《高达创战者》系列动画中 SD 高达还是有不少戏份的,《高达创战者 TRY》中女主角星野文奈的机体就是 SD 高达,照样和传统钢普拉模型打得欢,证明动画制作组对于 SD 高达还是很有爱的。

http://www.acgdoge.net/archives/28478

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-11 17:00 编辑 ]


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这不很正常吗,看看一个月有几多BB就知道了



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然而老B的新骨架BB刚出
你丫就跟我说BB没人气?
这人怕是要被小黑屋约谈一波了


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引用:
原帖由 三日月夜空 于 2018-7-11 17:32 发表
然而老B的新骨架BB刚出
你丫就跟我说BB没人气?
这人怕是要被小黑屋约谈一波了
注意第一句,Age和铁血孤儿的制片人也是他
虽然制片人不能背太多锅,但是这俩作品宣传都有问题,他也是要负点责任的
大概是真的不会说话

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引用:
原帖由 三日月夜空 于 2018-7-11 17:32 发表
然而老B的新骨架BB刚出
你丫就跟我说BB没人气?
这人怕是要被小黑屋约谈一波了
万代现在出什么都会有人买

就看看这个系列后续怎么样了

总要买多套骨架,挺讨厌的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-11 17:36 发表

注意第一句,Age和铁血孤儿的制片人也是他
虽然制片人不能背太多锅,但是这俩作品宣传都有问题,他也是要负点责任的
大概是真的不会说话
能一个人把俩潜力IP往坑里带,也是本事

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引用:
原帖由 aries白羊 于 2018-7-11 17:44 发表



万代现在出什么都会有人买

就看看这个系列后续怎么样了

总要买多套骨架,挺讨厌的
外甲可以换嘛
不追求量产或者全摆放的话买个三四套骨架应该够了

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去你妈的考虑现实中可能实现的gunpla对战,高达是自由的!

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sd人气低还不是因为财团不好好做,你看隔壁寿屋sd卖出mg的价格,还不停的出新品。

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当年的万台无系列真不错

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posted by wap, platform: iPhone
正统bb己经死了,legend只能活在魂店,sdcs看来也就ex-standard的命,小朋友的确不喜欢玩sd高达了。sd最蓬勃的系列是食玩和扭蛋

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posted by wap, platform: 小米NOTE
对高达从来就无感的路过~

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posted by wap, platform: iPhone
多出几个sd gundam游戏可破,

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最近的sd高达游戏比例都变了,很可疑啊

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posted by wap, platform: iPhone
问题是b社压根就没想做好sd,那个ex系列的分色跟偷胶那叫什么玩意

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