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[其他] 空洞骑士并不适合每个玩家

我已经不想玩了……
这种有点类似于专门为传说中的核心玩家制作的游戏,游戏难度很高,而且玩的时间久了感觉里边氛围特别压抑。
这款游戏玩起来不会让你觉得很有娱乐感,全程都是紧张稍微还有一点枯燥和疲劳的感觉,但是你还是不得不往下打下去,这个游戏里边的BOSS完全是考验你的反应能力。所以,我个人是觉得这种类型的游戏很适合那种喜欢挑战有一定难度的玩家。
我这种肯定是不行了,已经完全放弃了。


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这游戏我唯一觉得不爽的是受伤那个突然静音和手感



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posted by wap, platform: Android
跑路骑士,通关用了20多小时,起码四五个小时在跑路,找铁匠升级武器最麻烦
其它都很不错


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我倒觉得起码前期boss只要冷静判断就都不太难,心态比较重要,因为我反射神经就不太行

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反馈做得比较有意思吧
恶魔城那种相对比较简单

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我觉得这游戏可以,称道的就是气氛很好。

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和铲子比哪个难?

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引用:
原帖由 浅水の鱼 于 2018-7-5 11:37 发表
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和铲子比哪个难?
我感觉是空洞更难点,铲子相对动作慢一点有反应时间,这个动作更快,而且说实话背景有时候挺晃眼的

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手残党磕磕碰碰也打到深渊了

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posted by wap, platform: iPhone
BOSS就是死啊死啊死啊就过了,背招式而已,梦魇格林看别人无伤过觉得真NB,其实多死几次无伤轻轻松松

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @浅水の鱼  于 2018-7-5 11:37 发表
和铲子比哪个难?
空洞要难得多

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盐与避难所跟空洞骑士哪个难?

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和仁王比怎么样,仁王要我自己玩估计只能过1-2个boss,全程1周目都是别人带过去的
最后一个要自己打的boss卡了3个晚上,然后掰盘了

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @samjill  于 2018-7-5 12:20 发表
和仁王比怎么样,仁王要我自己玩估计只能过12个boss,全程1周目都是别人带过去的
最后一个要自己打的boss卡了3个晚上,然后掰盘了
空洞难点来自三个方面,传统银河城的,平台跳跃的,魂的。
一类游戏的高手未必其他两类很擅长。

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NS不就是出个有名点的游戏就火一阵,以前暗黑地牢是,现在空洞骑士,八月死亡细胞也要吹一阵。
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  • ryudo123 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-7-5 13:21

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