魔神至尊
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天外飞仙
原帖由 @混血王子 于 2018-7-3 00:57 发表 这游戏玩了一段时间的私服,有个问题,作为网游,爆发一旦知道了套路通关1到2遍就会失去新鲜感。
原帖由 处男233 于 2018-7-3 01:13 发表 posted by wap, platform: Android 那倒是,多跑几遍肯定就无聊了,这游戏要是放到现在网络条件很好的情况下做,估计能更好玩,但是有个问题,如果做成像生化6一样,搞成魂斗罗样式就不好了,这游戏本质上就是让你在 ...
原帖由 @混血王子 于 2018-7-3 01:27 发表 我觉得一条路是可以往随机地图随机道具的方向上尝试,另外要能够自定义角色,能够刷道具刷服装刷技能,有点靠拢大菠萝,但不能过于数值化,要保持战斗难度和紧张感。 还有条路就是往腐烂国度方向靠,加入经营管理要素,每天和同伴联机出门打素材打boss,之前那个合金装备生存就是这个方向的尝试,不过效果不好。 加强谜题的话还是会遇到新鲜感的问题。
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原帖由 混血王子 于 2018-7-3 01:27 发表 我觉得一条路是可以往随机地图随机道具的方向上尝试,另外要能够自定义角色,能够刷道具刷服装刷技能,有点靠拢大菠萝,但不能过于数值化,要保持战斗难度和紧张感。 还有条路就是往腐烂国度方向靠,加入经 ...
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