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[老游杂谈] 美国玩家心目中,snes的地位还是没有genesis高吧

一度genesis销量是snes的两倍,到后期才慢慢追上,美国玩家心中,genesis才是十六位时代更流行的主机

genesis之后是n64地说


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[quote]原帖由 萝卜 于 2018-6-29 14:33 发表
一度genesis销量是snes的两倍,到后期才慢慢追上,美国玩家心中,genesis才是十六位时代更流行的主机

genesis之后是n64地说 [/quote
一些介绍MD文章也说过美国的市场调研显示,美国青少年喜欢的品牌里,genesis和耐克几乎一档的,玩家认为genesis更酷,更成年化,而snes给人“儿童机”的感觉,以至于有些玩家羞于承认自己买了snes。

[ 本帖最后由 werety 于 2018-6-29 15:38 编辑 ]



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posted by wap, platform: iPhone
只能说snes上美式游戏火爆的动作游戏是偏少,所以不如Genesis酷,但任天堂儿童机是n64中后期开始的,但比较讽刺的是n64美式火爆游戏其实做的很好。


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posted by wap, platform: 小米
是的,美国人喜欢快餐,不玩rpg
一个想法

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不玩RPG,塞尔达、超时空之钥、FF6(美版FF3)在美国都是经典

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posted by wap, platform: 小米5
genesis是挺硬派的,从电子乐到高速卷轴,给人一种很man的感觉

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之后是ps

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欧美对genesis的爱还是深点,回看很多美产主机觉得游戏风格都比较灰暗异色,但美产主机的游戏素质又确实不高。
genesis正好也是这个风格,但有更多素质高的游戏(●—●)

到现还有很多同人md游戏推出,但snes的同人游戏就很少

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @三井  于 2018-6-29 22:56 发表
欧美对genesis的爱还是深点,回看很多美产主机觉得游戏风格都比较灰暗异色,但美产主机的游戏素质又确实不高。
genesis正好也是这个风格,但有更多素质高的游戏(●—●)

到现还有很多同人md游戏推出,但snes的同人游戏就很少
《真人快打》、《午夜陷阱》和《致命杀手》和《ESRB》的诞生

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是不是由于当年MD北美过于成功导致了后来的世嘉美日各自为政

也为他的硬件的最终落幕埋下了伏笔 一个脑洞

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北美N64销量有PS高吗?

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引用:
原帖由 playhoo 于 2018-6-30 18:28 发表
北美N64销量有PS高吗?
怎么可能?当然没有啦
N64北美好像卖了3000万台

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MD很早就进入美国了,但是销量其实很一般,一直到SNES发售销量才暴涨,因为降价+捆绑SONIC

任天堂仗着自己FC成功,托大,不跟SEGA玩价格战,被甩下了
后来也打价格战,就追上来了

美国全民都买游戏机,这当中大部分人对游戏一点概念都没有,所以价格战在美国非常有效。

日本价格战不好用是因为独占太多了,严重垄断

[ 本帖最后由 md2 于 2018-6-30 20:24 编辑 ]

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SFC上有超级忍,怒铁拳吗

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引用:
原帖由 CAGY 于 2018-6-29 16:11 发表
posted by wap, platform: 小米
是的,美国人喜欢快餐,不玩rpg
一个想法
只是不在游戏机上玩而已,pc上80年代创世纪+巫术+魔法门、90年代上古卷轴+博德之门+辐射,要说硬核的话jrpg根本不能比,日本国民游戏DQ一开始抄的就是创世纪+巫术
日系玩家自认很硬核的不思议迷宫系列,也只不过是美式rogue like玩剩下的东西

[ 本帖最后由 xiaogao 于 2018-7-4 11:30 编辑 ]

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