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PS3之前的主机平台上有哪些游戏榨干了机能?

posted by wap, platform: VIVO
如题,作为一个强迫症晚期患者和程序员,总是有榨干机能的倾向,好奇PS3之前的平台上有哪些游戏算榨干技能的?我知道的有PS1上的放浪、恐龙危机、铁拳3? PS2上的Black黑煞,SFC的大金刚,MD的VR赛车?


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恐龙危机没有吧?放浪应该是PS上最顶级的画面了
其他应该没啥疑问

MD上画面最好的是16人街霸??



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PS3应该战神3,神秘海域3,古墓9,美国末日,都是登峰造极的游戏,画面感觉和PS4相差不大


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sfc应该是卡比和耀西岛。fc则是Metal Slader Glory 。

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gb觉得机战2G挺好,超杀动画那个年代很美。斩红郎语音也挺惊喜的。

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ps ff9

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PS2  ZOE2 千人战

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SS版莎木,不过只有一段demo

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posted by wap, platform: 小米5
榨干机能最后都是靠美工
ps2我觉得gt赛车4和战神2更厉害
fc和sfc牛逼的基本加了芯片

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GB 热斗拳皇96,玩起来感觉比sfc上的格斗都要好。

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引用:
原帖由 alfredo 于 2018-5-26 16:11 发表
posted by wap, platform: 小米5
榨干机能最后都是靠美工
ps2我觉得gt赛车4和战神2更厉害
fc和sfc牛逼的基本加了芯片
靠美工不是日系厂商作风吗,技术不够美工凑,早在FC时代很多欧美特别是美国厂商就有炫技的倾向,后来典型的比如MD上那个RED ZONE的开发厂商,如果你对编程稍微了解的话就知道这游戏在技术上有多屌了,MD上的蝙蝠侠也是
从PS2时代中后期开始日系厂商的技术上就已经大幅度落后于欧美厂商了

KONAMI和财宝算是比较另类的两家日系厂商,这两家在技术上一直还不错

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GBC 合金装备 通天幽灵塔

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我觉得ps上面合金装备还可以,毕竟过场都是即时演算

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MD有些后期游戏画面都很好,但是我一时想不起名字了

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ps2上gt赛车4画面确实碉,当时来看。。

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