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[新闻] 这生化2重制算不算实现了老生化粉多年的期望?

丧尸才是正统、解谜必须保留、恐怖生存元素不能少、剧情要和老角色有关

这些都是老生化迷一直想要的,加上4代开创的越肩视点玩法,以及生化7提炼出的写实风格引擎和恐怖感,感觉这次生2重制会是集历代作品精华于一身的升华之作


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最好像RBIO一样添加新剧情新角色新boss地图道具谜题重制,简单的高清化没什么意思



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必须是撒  还有个很重要的   终于又是丧失了!


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看了试玩 很满意
基本满足了 只是希望通关后多个模式可以代入原版BGM

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生化2记得流程好像挺短的,因为场景不多。

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rebio2公布时真的是泪流满面
之后一度怀疑跟reff7一样是个雾作
没想到居然很快可以玩到了
这次老卡还挺靠谱....

本帖最后由 Apocalypse 于 2018-6-15 00:02 通过手机版编辑

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呵呵,不是坦克操作老粉不是吃了一口翔?

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引用:
原帖由 级替四 于 2018-6-14 23:57 发表
生化2记得流程好像挺短的,因为场景不多。
A线B线加起来将就4个钟头
战斗要你aim&shoot还有延长点时间
凑够5个钟头基本差不多了
说不定2个主角交替着来

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能够加入火箭筒轰门的要素吗,来回找钥匙太烦躁了。

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我感觉se内部都很尴尬了,某部门的人交头接耳,你看那傻x部门搞那么久屁都没有,人家re2明年就开卖了

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实现期望是真的,升华那是想多了,激动主要是情怀。

没经历过生化3部曲时代的人看这段视频并没有那种激动,只是另一个恐怖游戏罢了。

看视频除了手感和7代一样捉急以外其它的系统中规中矩,演出画面都顺应时代,做好了就是高配版启示录

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当然是咯,生化6就喜只能玩里昂开头那一章~~终于回到写实生存游戏了,那种冲到丧尸群里拳打脚踢的,简直是搞笑~~

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感觉制作人没有驾驭融合两种风格的水平…
估计解密不会让老玩家满意

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必须买!!!

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不算。第一改成越肩视角必然大幅增加枪战比重,整个游戏的感觉就变味了;第二主演都换了人,情怀分减很多。

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