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[其他] 一个问题,索尼为什么不大力发展多人游戏?

大家都知道,索尼烧大钱打造的基本上都是单机3a,地平线,战神,1886,次子,底特律,未来还有蜘蛛侠,对马岛,往日不再等,就算是神海美末宣传也是也单机为主,多人基本上也不怎么宣传。

隔壁两家,微软就不用说,绝对的主打多人,宣传上也是如此,黑楼,基佬一向都是在宣传多人,单机也就临近发售时才偶尔宣传下,贼海这种一开始就奔着多人去的就更不用说了,日落过载(反正在索尼这边永远是单机233)。

任天堂,马车,墨鱼娘,大乱斗。

索尼那些工作室基因里就只有单机吗?1886加个多人有多难?地平线也能学习下怪猎吧?往日不再即使看着是无聊透底的游戏要搁在微软那边死活也会加个多人模式吧?其他两家都有多人游戏的话题大作就索尼没有,杀戮地带也不做了,以前海豹突击队这种题材游戏放这个时代多合适?ps3胖工主的口碑不就靠多人撑起来的,结果ps4变协力游戏了2333333,风旅神作也神在多人,多人有多重要索尼看不出来?

是不是看到其他大厂的游戏全部多人化反而坚定了索尼单机到底的决心?现在索尼旗下那么多工作室有多人的好像只有顽皮狗了?(pd倒是拿着gt在多人的方向走到底了……)


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这么说吧,好的多人游戏对于用户粘性有帮助
但是话题性,吸引新客户,还是要靠一个又一个单机大作啊

神海联机再好玩,一个halo就算能打五年,也不如一年两三个话题3A那么有宣传效应



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单机再怎样也能有不少销量,联机一旦红不起来直接完蛋,现在竞品那么多,真没那么容易,微软辛辛苦苦搞的贼海不是凉了么


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引用:
原帖由 夏青 于 2018-6-14 18:24 发表
这么说吧,好的多人游戏对于用户粘性有帮助
但是话题性,吸引新客户,还是要靠一个又一个单机大作啊

神海联机再好玩,一个halo就算能打五年,也不如一年两三个话题3A那么有宣传效应
在碾压微软任天堂的情况下才能像ps4这么玩吧?烧那么多钱出绝对的单机也就索尼玩得起了。问题是索尼的第一方工作室数量那么多全部都是单机真是见了鬼了

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
连单机都做不好还做多人?

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posted by wap, platform: 小米5
因为索尼专注多人的游戏都做砸了,比如GTS,比如驾驶俱乐部

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posted by wap, platform: iPhone
话说老任那个面条拳击手的游戏怎么样了…我名字都忘了

凉了吧…

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马车---GT
任乱斗---索乱斗
乌贼娘---神海光环杀手
都有对应的啊,你索什么时候缺席过了?但是一旦做不出销量,口碑和想要的反响,那还要继续做下去干嘛?

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posted by wap, platform: Samsung
近年cod跟命运这两ip宣发都是跟Sony走的近,命运这种还有独占枪械跟关卡,我估计sony是知道自己多人这块的不足的

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引用:
原帖由 Nocturne 于 2018-6-14 18:30 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 4
连单机都做不好还做多人?
屁话,索尼的3a大作评价都不低好好去查一下不行?

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引用:
原帖由 88ace88 于 2018-6-14 18:32 发表
马车---GT
任乱斗---索乱斗
乌贼娘---神海光环杀手
都有对应的啊,你索什么时候缺席过了?但是一旦做不出销量,口碑和想要的反响,那还要继续做下去干嘛?
索乱斗这种玩票性质的也只有你会拿来比了,索饭都不好意思来出来说233

另外两个都不是一个类型亏你有脸拿来比

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halo geow本来就是联机游戏,单人只能算一个补充,想想过五六年什么联机游戏都凉了,想重温都搜不到人,还有什么意思呢?
可能上世代几个联机游戏不温不火和对手的政策让索尼坚定了制作传统单机的决心,美末联机也很不错不过没怎么宣传,另外这些游戏、话题性销量都不错,市面上不缺联机游戏,做些单机补充一下挺好的。

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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-6-14 18:36 发表

索乱斗这种玩票性质的也只有你会拿来比了,索饭都不好意思来出来说233

另外两个都不是一个类型亏你有脸拿来比
索犯不好意思提关我屁事
我又不是索犯
提了丢脸的也不是我,是你家索尼,我为什么不提?
本帖最近评分记录
  • patches 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-6-15 18:35

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引用:
原帖由 wind 于 2018-6-14 18:34 发表
posted by wap, platform: Samsung
近年cod跟命运这两ip宣发都是跟Sony走的近,命运这种还有独占枪械跟关卡,我估计sony是知道自己多人这块的不足的
第三方走的再紧也没用,随时被拍肩。

问题是索尼的第一方并不弱,数量也多,就是不搞多人,难道索尼还会限制它们的立项类型?

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2018-6-14 18:37 发表
halo geow本来就是联机游戏,单人只能算一个补充,想想过五六年什么联机游戏都凉了,想重温都搜不到人,还有什么意思呢?
可能上世代几个联机游戏不温不火和对手的政策让索尼坚定了制作传统单机的决心,美末联机也很 ...
我也没说不好,补充确实挺好,而且索尼估计也是单机游戏最后的良心了。

问题是其他两家多人越来越强,难道到时候索尼又临时抱佛脚随两个工作室打造新ip跟它们拼?连微软都知道自己的第一方工作室阵容远不如索尼特意拉了五家过去

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