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[其他] 为什么任天堂不把机能做强点

很多人觉得任天堂游戏机跟索尼微软一样同质化就会惨败,
那依然保持NS目前形态加强机能做到和普通版xbox one性能差不多,没问题吧?
自己一二方游戏照样出,照样卖,照样好评如潮。
更好的事是第三方肯定不是现在这个鬼样子,但tm为什么就是沉溺于制造性能羸弱的机器呢?


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posted by wap, platform: Meizu M9
员工不多,做不动顶级画面。



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posted by wap, platform: iPhone
腐,抠,贪。


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等快死了就会重视机能了

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类似于乡镇企业
企业作风一般都是
鼠目寸光唯利是图
上不了台面且吃相难看
现在是为wii时代的投机取巧还债罢了

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posted by wap, platform: Android
为了照顾不喜欢高清游戏的任饭们,用心良苦

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LZ是不是对xone的机能有什么误解

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Posted by: Sony F8132
又不是x86,性能再好也不能另存为

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这贴前几楼里卖哥居然还是脑子相对比较正常的一个,绝了。
本帖最近评分记录
  • 1945plus 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-6-15 03:16
  • ganak 激骚 +1 拍拍肩膀 2018-6-14 21:55
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posted by wap, platform: Android
n64强于ps
ngc强于ps2
看看什么下场
wii弱于ps3 看看什么结果
更不要说一直性能垫底的掌机 活的不要太滋润

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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
wiiu弱于ps4 xboxone 下场死得比他前几个前辈惨得多

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posted by wap, platform: HTC
引用:
原帖由 @zhangyunsony  于 2018-6-14 04:14 发表
n64强于ps
ngc强于ps2
看看什么下场
wii弱于ps3 看看什么结果
更不要说一直性能垫底的掌机 活的不要太滋润
n64的失败跟机能无关吧。使用卡带作为载体。过度榨干sfc的剩余价值,错过合适的发售时间,才是原因。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @我是我的马甲  于 2018-6-14 05:53 发表
n64的失败跟机能无关吧。使用卡带作为载体。过度榨干sfc的剩余价值,错过合适的发售时间,才是原因。
历代活的最滋润的都不是性能最强的平台
ps4例外

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引用:
原帖由 viewboy 于 2018-6-14 01:59 发表
很多人觉得任天堂游戏机跟索尼微软一样同质化就会惨败,
那依然保持NS目前形态加强机能做到和普通版xbox one性能差不多,没问题吧?
自己一二方游戏照样出,照样卖,照样好评如潮。
更好的事是第三方肯定不是现在 ...
那你找一个任跟他们俩做的机能差不多而赢的例子出来让我们学习一下

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @我是我的马甲  于 2018-6-14 05:53 发表
n64的失败跟机能无关吧。使用卡带作为载体。过度榨干sfc的剩余价值,错过合适的发售时间,才是原因。
软件上实际上没有准备好,不仅仅是任天堂没有,第三方也没有。
其实n64后期游戏数量是不错的,但前期比任何一台任系主机都惨,提早发售并不是好主意。

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