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[新闻] 截至2020年3月底,NS+WiiU《塞尔达传说 - 荒野之息》全球合计已超1891万!

2020月5月7日更新:

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
https://club.tgfcer.com/thread-8305013-1-1.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/


截至2020年3月底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球1741万,WiiU版全球150万以上,合计超过1891万,历时1125天!

截至2020年4月26日,Fami通的日本地区NS实体版+下载卡累计销量是157万1043,历时1151天!


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2020月1月30日更新:

来源:https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
https://club.tgfcer.com/thread-8258209-1-1.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

截至2019年12月底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球1634万,WiiU版全球150万以上,合计超过1784万,历时1034天!

截至2020年1月26日,Fami通的日本地区NS实体版+下载卡累计销量是150万6848,历时1060天!


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2019月10月31日更新:

来源:https://bbs.tgfcer.com/thread-7663893-1-1.html

截至2019年9月底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球1454万,WiiU版全球150万以上,合计超过1604万!

截至2019年10月27日,Fami通的日本地区NS实体版+下载卡累计销量是142万9612。


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2019月7月30日更新:

来源:https://bbs.tgfcer.com/thread-7663893-1-1.html

截至2019年6月底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球1361万,WiiU版全球150万以上,合计超过1511万!


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2019月1月日31更新:

来源:https://www.resetera.com/threads/legend-of-zelda-breath-of-the-wild-has-sold-over-13-million-units.96763/

截至2018年底,《塞尔达传说 - 荒野之息》NS版全球1168万,WiiU版全球150万以上,合计超过1318万!




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以下是Media Create的日本地区实体版数据,不含下载卡和eShop数字下载版数据:

[NS] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6,980) – 134万2331(截至2019年3月31日,来源Fami通实体版+下载卡数据截至2020年4月26日为157万1043
[WiiU] The Legend of Zelda: Breath of the Wild <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6,980) – 15万9401(截至2017年12月31日,来源
合计:150万1732


日版塞尔达系列游戏销量排行榜:
[NS+WiiU] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> {2017.03.03} (¥6,980) – 150万1732(NS版数据停留在2019年3月底,WiiU版数据停留在2017年底;Fami通实体版+下载卡数据合计超过172万)
[N64] The Legend of Zelda: Ocarina of Time <ADV> {1998.11.21} (¥6,800) – 125万7205
[DS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass <ADV> {2006.06.23} (¥4,800) – 90万8434
[N64] The Legend of Zelda: Majora's Mask <ADV> {2000.04.27} (¥6,800) – 87万6575
[GC] The Legend of Zelda: The Wind Waker <ADV> {2002.12.13} (¥6,800) – 83万7391
[NDS] The Legend of Zelda: Spirit Tracks <ADV> {2009.12.23} – 70万0373
[Wii+GC] The Legend of Zelda: Twilight Princess <ADV> {2006.12.02} (¥6,476) – 64万2607
[3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D <ADV> {2011.06.16} (¥4,800) – 61万3328
[3DS] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D # <ADV> {2015.02.14} (¥5,076) – 46万4196
[3DS] The Legend of Zelda: A Link Between Worlds # <ADV> {2013.12.26} (¥4,800) – 44万3630
[Wii] The Legend: Skyward Sword <ADV> {2011.11.23} (¥6,476) – 35万8601
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2020-5-7 17:22 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • nikito 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-2-21 23:06
  • 愤怒的双翼 激骚 +1 版务处理 2018-2-21 22:59

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可喜可贺



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posted by wap, platform: Android
全球呢


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引用:
原帖由 nikito 于 2018-2-21 23:06 发表
posted by wap, platform: Android
全球呢
WiiU版截至2017年3月底108万

NS版截至2017年12月底670万
 

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3DS版的Ocarina of Time才卖这样???

因为荒吹很多人第一次玩萨尔达

如果和Majora's Mask一起打包移植NS

高清HD化应该可以超越3DS版的销量

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不容易不容易,毕竟是氪金国

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天空之剑卖的真少,果真跟装机量没关系

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我替一部分群体说了吧:mhw3天超越之!

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posted by wap, platform: Android
只能说明日本市场现在破百万太不容易了

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posted by wap, platform: iPhone
现在店头都是一整面墙的塞尔达,原价不打折,中古店没货。

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荒吹是我玩的第一款塞尔达
之前wii上的只玩了个开头

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截至6月3日,日版NS+WiiU《塞尔达传说 - 荒野之息》实体版销量合计已超116万
 

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贡献了3份,可喜可贺。

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posted by wap, platform: iPhone
离突破系列最高还有一段距离啊

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posted by wap, platform: Samsung
双版本超了时之笛的760万?

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