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[新闻] 近年内,能出现vr化的格斗游戏吗?

这事要指望世嘉,  VR战士 VR版。


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格斗游戏本身就难以为继了,加上vr那个装机量



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引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2018-4-8 12:19 发表
格斗游戏本身就难以为继了,加上vr那个装机量
先出1-2个人物探探路,如果有,应该是划时代的,类似于当年的1,2

对体力和游戏空间的要求会很大。 训练模式都够玩几年

带感极了


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激烈的体感操作,来几个使用伤害索赔,就不用卖了。

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格斗游戏连主视角都不适合,更不要说VR了,打一局累死你

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上次vr体验馆玩了10分钟的射箭,到后面手都举不起来了。
还格斗?体力实在跟不上。

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只有vr, 没有身体力回馈,会晕的口吐白沫吧

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如果是指观感上的VR应用,那铁拳7PS4版已经实现。

如果是指第一人称那种,那不如先在传统视频游戏领域探索一下主视觉格斗游戏应该如何制作,从技术上来说没有应该问题,其实NS上那个弹簧拳就很适合做出VR模式。

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引用:
原帖由 yuong32 于 2018-4-8 12:51 发表
如果是指观感上的VR应用,那铁拳7PS4版已经实现。

如果是指第一人称那种,那不如先在传统视频游戏领域探索一下主视觉格斗游戏应该如何制作,从技术上来说没有应该问题,其实NS上那个弹簧拳就很适合做出VR模式。
同样想到ARMS

改一下很容易

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打空气...

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买游戏送一年人身意外伤害险?

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带个vr头盔你来个脚刀旋风掌螺旋打桩?如果只是王八拳的话直接玩wiisports和kinect里的拳击即可。

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铁拳2有过主视点模式,压根没法玩

需要上帝视角的游戏根本没有VR化的意义,VR目前还是比较适合用来交代剧情

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想想街霸VR选隆来个龙卷旋风脚,人没打到自己晕得不行。刚想认输,对面先投了,一看原来对面春丽放了个旋圆蹴!

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无脑追求真实是种病

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