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天外飞仙
原帖由 @yuong32 于 2018-4-2 20:25 发表 感觉目前机战系列最大的困境就是———“系统进化难度、玩家受众基数、经费预算”三者之间的矛盾关系。 系统玩法原地踏步导致了玩家越来越少,玩家越来越少导致了预算越来越少,预算越来越少导致了游戏玩法层面原地踏步。 更要命的是机战系列本身又是很难改进的那一类游戏,因为本身战棋游戏玩法就很难进化,机战系列又是很粉丝向的游戏,两个因素导致了制作组害怕破釜沉舟式的大改会得罪目前仅有的这点粉丝,使目前这点销量都保不住,所以机战系列真的是陷入了发展的泥潭中,不知路在何方,只能走一步算一步。 个人还是希望机战能大胆尝试一次革新,是到了不破不立的时候了。
卍解
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大能猫
原帖由 @you9bs 于 2018-4-2 19:56 发表 V的这个引擎的战斗演出我一直看不习惯,有种帧数不足的感觉
魔王撒旦
原帖由 ikaruga 于 2018-4-2 20:51 发表 posted by wap, platform: Android 2og就立过了,结果很惨。。。机战最核心的问题是,你把质量用心做上去,销量并不会增加多少,这是很绝望的事情
魔头
原帖由 heavenly7 于 2018-4-2 21:20 发表 买了拆了完了两话,然后继续沉迷怪物猎人世界,听楼主这么描述感觉血亏...