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Mother这系列在任天堂品牌里的定位挺尴尬的

posted by wap, platform: 小米NOTE
这系列代表糸井重里,似乎ip又是糸井重里和任天堂共享,换言之就算任天堂想开发续作哪怕另外找编剧没有糸井重里同意也没法
但是从大乱斗上了Mother的角色来看似乎任天堂又不愿意彻底放弃这个品牌
而且这游戏吧,虽然骨子里还是日本人用“他者”的眼光来诠释美国文化,但是在欧美尤其是美国的反响来看是非常受用的,按理说在美国的爱好者比日本更多的情况下系列在欧美的销售应该没啥问题,但是Mother3直到现在都没出官英版,似乎年年都有粉丝呼吁任天堂出英文版,虽然n年前有爱好者英文化了3代
糸井重里个人表明过不愿意再开发续作,潜台词就是与其狗尾续貂还不如留下最美好的一面,但是也挡不住玩家对于续作的呼声,从各种商业非商业的Mother精神作来看这个类型的作品完全不缺市场受众,感觉就是任天堂自己还是想延续就是糸井重里这关过不了,唯一能说服他的只有山内老爷子,但也可惜了。。。


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饶了糸井吧,今年他都要70了,怎么开发?

这系列出到3算是不错了,留下美好的回忆吧



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感觉还是加贺昭三厉害
也是快70的人了,为了爱好居然能做出Vestaria Saga这种佳作,而且还是纯免费


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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-3-14 19:41 发表
饶了糸井吧,今年他都要70了,怎么开发?

这系列出到3算是不错了,留下美好的回忆吧
任天堂完全有这个能力另起炉灶做一个剧情,剧情向按照这个风格走对任天堂来说问题不大
关键还是糸井重里本人不同意,哪怕不需要他做编剧

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @xiaogao  于 2018-3-14 19:42 发表
感觉还是加贺昭三厉害
也是快70的人了,为了爱好居然能做出Vestaria Saga这种佳作,而且还是纯免费
加贺的火纹虽然更受老玩家喜爱,但是继续按照他的风格做估计早死了

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2018-3-14 19:47 发表
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加贺的火纹虽然更受老玩家喜爱,但是继续按照他的风格做估计早死了
姑且不论风格不风格

就他这年龄还在出游戏、而且不是为了钱,并且最终作品也得到了爱好者的好评

日本游戏界谁能做到?

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做精神续作又不需要糸井同意。
主要还是不想做。

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这游戏商业上不算成功

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posted by wap, platform: 小米
用现在独立游戏成本走个像素风花不了多少钱的,可以做

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-3-14 19:52 发表
做精神续作又不需要糸井同意。
主要还是不想做。
精神续作 不叫mother 然后和mother有千丝万缕的联系?
对品牌形象的负面影响远大于利润,不一定能卖多少还惹一身骚
是我 我也不愿意出
任何一个厂商都不可能存在做自家或曾是自家游戏的精神续作的选项。

sony会仿古惑狼来一波精神续作消费情怀吗?

说回mother,这游戏最可能的还是重制。
现阶段的技术,地狱的美术功底。我觉得还是可以做到还原那个世界的。
也有说服系井重里的可能。
只是时机可能还要斟酌?这游戏应该有的重制规模和预计销量不匹配?

[ 本帖最后由 linkyw 于 2018-3-14 20:30 编辑 ]

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一直弃坑开坑再弃坑老母3 我也不知道为什么

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引用:
原帖由 @linkyw  于 2018-3-14 20:22 发表
精神续作 不叫mother 然后和mother有千丝万缕的联系?
对品牌形象的负面影响远大于利润,不一定能卖多少还惹一身骚
是我 我也不愿意出
任何一个厂商都不可能存在做自家或曾是自家游戏的精神续作的选项。

sony会仿古惑狼来一波精神续作消费情怀吗?

说回mother,这游戏最可能的还是重制。
现阶段的技术,地狱的美术功底。我觉得还是可以做到还原那个世界的。
也有说服系井重里的可能。
只是时机可能还要斟酌?这游戏应该有的重制规模和预计销量不匹配?
重制应该是可预期的,而且之前就有各种消息,包括雷吉也话里有话的说过
至于是复刻3代出一个英文版了却美国玩家多年的怨念还是完全重制就不好说了

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说没有续作是系井的原因可以理解,但是为什么3代都出不了英文版,这个一直没明白

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引用:
原帖由 yfl2 于 2018-3-14 20:13 发表
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这游戏商业上不算成功
2代当年在日本也卖了80万套,销量还是不错的。

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posted by wap, platform: 小米NOTE
引用:
原帖由 @leyoung  于 2018-3-14 21:24 发表
说没有续作是系井的原因可以理解,但是为什么3代都出不了英文版,这个一直没明白
无非就是觉得该品牌在欧美的市场反响不会太好于是就不出了呗,上次异度1也是类似的原因,日本那边认为美国人不会对这种jrpg有太大的需求才导致日本总社的误判,当然也是美任在这方面的判断反馈给总部导致的

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