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[其他] 荒野里的小迷宫让人很不舒服

RT,小迷宫的音乐让人感觉非常诡异,再加上每一关都是一具干尸坐在那,还是写实版的干尸,配合那音乐,真让人恶心。
而且小迷宫绝大部分迷题的设计水平都非常低,导致我每次进迷宫只想快速通关,一点以前在迷宫里面慢慢摸索的乐趣都没有。


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  • yingxianma 激骚 -2 反对 Rated by wap 2018-3-14 17:47
  • zxsoft 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-3-14 13:20
  • jayjayhewei 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-3-14 12:16

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你胆子比我还小啊,这都能觉得诡异?
我倒是在最后一个大妖精泉水那吓一跳,就是强化最高级服装时,她突然裂开嘴一把把人抓下去的时候,配合音乐和hd震动,我整个人瞬间吓凉了,这感觉持续了有一秒钟,太刺激了。不知道制作人这是什么恶趣味。



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  • wildarm 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-3-14 13:13

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引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2018-3-14 09:52 发表
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你胆子比我还小啊,这都能觉得诡异?
我倒是在最后一个大妖精泉水那吓一跳,就是强化最高级服装时,她突然裂开嘴一把把人抓下去的时候,配合音乐和hd震动,我整个人瞬间吓凉了,这 ...
大妖精感觉都很骚啊。

之前看了西藏的阿姐鼓啊,还有一些图片,再看到小迷宫里面的干尸,就觉得很不舒服


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不觉得水平低,简洁确实,但感觉也不显得廉价
而且小迷宫本身设计就没想让你探索什么,真要说探索大地图的探索乐趣比原来强了又何止十倍?何必外画蛇添足在小迷宫下这方面的功夫?

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作为一个老塞尔达玩家,说真的荒野之息很失望,近几年我觉得最好玩的实际上是三角力量2,传统线性流程加上丰富的大迷宫,不同风格,不同道具解决主要矛盾,非常好。
但是荒野之息,当我得知一百多个迷宫全是同一种装修风格的时候,眼泪掉下来…虽然谜题并不低级,但是场景太小,风格早已经看腻了,并且迷宫内部跟外面完全是割裂的两个世界,所以已经丧失了挑战的动力…
同样的,本作大迷宫竟然装修风格也是一样的…晕了…
好在,外面的世界比迷宫好玩,所以可以当一个新游戏玩,不能当作一个塞尔达续作玩…期待今年的梦见岛…

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小迷宫也就是祠堂太多,有点疲劳,不打通又拿不到珠子,神烦

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开放世界的迷宫必须短小精悍,像那种开了副本一样的大迷宫,玩家没耐心探索。任天堂的干尸一直惊悚,密特罗德也是。因为脑子里的任天堂只出全年龄游戏的惯性思维,一不留神就被吓一跳。

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小迷宫确实普遍都挺简单的,其他方面真没什么好黑的,但我认为本作小迷宫有个亮点,就是真的做到了解谜方式都很开放,比方说有个叫做御风者的小迷宫,进去后就送你个扇子,你要是用扇子的话很容易就过了,我和朋友打赌,结果硬是没用扇子也过了,非常有成就感。
同一个迷宫,官方只给你设计了一种常规解法,但是只要你想象力够丰富,就能做出很多种不同的解法,有的甚至更快捷更方便,完全让玩家自由发挥。

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吓死小学生

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2018-3-14 10:09 发表
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开放世界的迷宫必须短小精悍,像那种开了副本一样的大迷宫,玩家没耐心探索。任天堂的干尸一直惊悚,密特罗德也是。因为脑子里的任天堂只出全年龄游戏的惯性思维,一不留神就被吓一 ...
讲真,我也是FC年代过来的老玩家了,银河战士每一代我都没落下,任天堂怎么样不用你来教。

荒野外面的NPC一副弱智一样的低龄演出,整体偏童话的风格,你这来跟我提非全年龄。

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引用:
原帖由 蛇狸 于 2018-3-14 10:08 发表
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作为一个老塞尔达玩家,说真的荒野之息很失望,近几年我觉得最好玩的实际上是三角力量2,传统线性流程加上丰富的大迷宫,不同风格,不同道具解决主要矛盾,非常好。
但是荒野之息, ...
现在的氛围,表达下对荒野的不同意见都要想一想了。这一作出来后塞尔达不知哪来的冒出来N多铁杆真粉,特别是知乎上。

荒野其实不要小迷宫更好,干脆转型了。我对小迷宫也很失望,一进迷宫,突然攀爬能力就没了。非常割裂,以前用道具巧妙的解决迷题的乐趣也全然没有。
我是耐着头皮玩了几十个小迷宫,到了用陀螺仪控制球过迷宫那一关彻底想放弃了,妈的,这不就是2010年HTC手机自带的小游戏吗?
四神兽迷宫作为重头戏,也全然不配,基本上不用什么脑子就过了,就是个流程,空间大点的小迷宫。

可以当一个新游戏玩,不能当作一个塞尔达续作玩
这话我很同意

[ 本帖最后由 taxidriver 于 2018-3-14 10:28 编辑 ]

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缺那种传统的7层大迷宫。

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同意 要那种以前oot和假面那种N层的大迷宫看来是不现实了 其实找神庙的过程比神庙本身要好玩
也有可能还是大迷宫设计太费劲了,创意也枯竭了,基本从oot和假面之后就没有什么太难的迷宫,天剑的迷宫我就很不满意,规模小还很简单

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神庙迷宫是小,可是有120个。以往的迷宫大,但不会超过10个。你不想打这些神庙,也可以不打,游戏能继续玩,以往的大迷宫,不喜欢也只能硬打,不然游戏进行不下去。我一直就不喜欢水相关的迷宫但没办法也只能打。

四神兽迷宫不用脑子就能过,这算是一种炫耀吧,懂。

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引用:
原帖由 taxidriver 于 2018-3-14 10:19 发表


讲真,我也是FC年代过来的老玩家了,银河战士每一代我都没落下,任天堂怎么样不用你来教。

荒野外面的NPC一副弱智一样的低龄演出,整体偏童话的风格,你这来跟我提非全年龄。
少说两句,狂吹铁杆惹不起的。

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