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原帖由 @愤怒的双翼 于 2018-3-7 19:36 发表 weibo.com/NintendoSwitch 众所周知,Nintendo Switch 的绝对硬件性能要低于其他两家的游戏机,但 Polygon 的作者 Ben Kuchera 抛出了一个很有意思的观点:Switch 正在将机能的劣势,转换为它的优势。 他认为,正是因为 Switch 较弱的性能,第三方才无法将他们之前的策略简单地拷贝到 Switch 上,而必须针对 Switch 的特性(例如便携性,一机多人)打造全新的体验。事实上,就算只将旧游戏移植到 Switch,也会因为其便携性而掀起话题,让系列粉丝激动不已。玩家也多了一个理由去买这个平台的游戏。 Switch 或许有一个当下最奇特的游戏阵容,但也因为这些游戏的独特性而变得十分有趣。如果育碧能直接将《孤岛惊魂 5》这样的游戏移植到 Switch 上,那还会有《马力欧 + 疯兔》的诞生吗? 当微软和索尼仍在绞尽脑汁地向顾客解释 HDR 时,任天堂在靠「游玩体验」推销 Switch.
原帖由 @Nigel 于 2018-3-7 20:43 发表 会出的,不出等于主动放弃小学、初中学生市场。 当然也有可能不出,比如3DS上偶然冒出个什么爆炸性游戏引起N年的热潮,就像当年的pokemon一样,这样的话3DS就起码再用5年。5年后的市场还需不需要再出掌机另说。 否则的话,最迟3年内地狱会公布新掌机