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[新闻] 天国拯救的开发成本(包含宣传费)3600万美金

https://wccftech.com/kingdom-come-deliverance-cost-36-m-dollars/


包含宣传费在内
开发时间有7,8年吧
最新销量已经1百万了
众筹之前就有大笔资金投入其中

[ 本帖最后由 地狱男爵 于 2018-3-6 17:00 编辑 ]
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之前论坛还真有人认为这游戏靠众筹2百万而且很短的时间就能开发出来~



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posted by wap, platform: iPhone
怎么看都算3a大制作


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第一视角没法玩

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在3A里这个成本算很低的了
要承认制作组控制人工时的能力的确不错
但另一方面东欧人工成本低也是事实

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2018-3-6 17:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
怎么看都算3a大制作
制作人倒是说过,他是定位在非3A级别的游戏,但又不是独立游戏

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posted by wap, platform: Android
比独立游戏规模大很多

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-3-6 17:07 发表
在3A里这个成本算很低的了
要承认制作组控制人工时的能力的确不错
但另一方面东欧人工成本低也是事实
世界上最大投资的一款游戏大概花了多少?

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能收回成本就算不错

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @jiangst  于 2018-3-6 18:12 发表
世界上最大投资的一款游戏大概花了多少?
无限 据说花了2亿刀

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白左蠢货们怎么没能把这游戏搞臭

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posted by wap, platform: 小米
要命了,什么游戏成本都几千万刀,哪个厂商能承受

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2018-3-6 17:07 发表
在3A里这个成本算很低的了
要承认制作组控制人工时的能力的确不错
但另一方面东欧人工成本低也是事实
这游戏宣传费主要花哪里?好像也没看见TVCM这种东西嘛。

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posted by wap, platform: Meizu M9
上世代2000万刀就算3a了吧,现在感觉不上亿就不是。

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posted by wap, platform: iPhone
第一视角确实不舒服,能加进去第三人称就好了。

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