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[业评] 恕我才疏学浅,我想问问关于《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》出世以来,获得了IGN,Gamespot,Edge,Polygon,Fami通等东西方著名媒体的满分评价,在MC加冕了历史上获得媒体满分最多的游戏,在MC成为媒体评分满分率历史前三(我在去年五月算的一次是历史第一,在奥德赛发售后算过满分率比奥德赛多,所以现在此时此刻至少是历史前三),在年末获得了TGA,D.I.C.E.,IGN,Gamespot,Polygon,英国金摇杆奖和日本游戏大赏等最著名媒体的年度游戏。
我只想问问历史上是否有其他游戏同时达成了所有这些成就。


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时之笛吧 但那时候没这么多媒体



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想想可能GTA 4比较接近


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肯定没有啊,不然为啥是狂吹

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上一个这么nb最佳游戏历史第一的是时之笛,荒吹如果在打磨一下就能超越时之笛了,可惜没有如果。

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时之笛应该更能打一些
毕竟在98年,时之笛画面也是顶级的,还有3d游戏的各种设定也是引导业界

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时之笛创造了3D游戏里很多个第一次,旷野之息同样也创造了开放世界游戏中很多个第一次。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-2-23 16:48 发表
时之笛创造了3D游戏里很多个第一次,旷野之息同样也创造了开放世界游戏中很多个第一次。
荒吹有哪些第一次?

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2018-2-23 16:48 发表
时之笛创造了3D游戏里很多个第一次,旷野之息同样也创造了开放世界游戏中很多个第一次。
Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
第一次沙盘本身具有可玩性  TGFC·NG

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都是收钱狂吹的

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引用:
原帖由 jiangst 于 2018-2-23 17:01 发表


荒吹有哪些第一次?
比如这种探索要素的编织概念?

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还有可互动要素之间的那些化学反应玩法吧

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2018-2-23 17:41 发表
还有可互动要素之间的那些化学反应玩法吧
求问啥互动化学玩法?能举个例子不?
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  • 雨鸟 激骚 +2 恭喜发财 2018-2-24 14:48
  • Redwetness 激骚 -3 反对 Rated by wap 2018-2-23 19:05

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2018-2-23 17:08 发表


     Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
第一次沙盘本身具有可玩性  TGFC·NG
这个成就不是Minecraft的么?

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posted by wap, platform: Android
突然被减了祭扫。。。疯狗吗?见人就咬。
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  • 雨鸟 激骚 +1 恭喜发财 2018-2-24 14:49

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