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capcom为啥一直不出三国香蕉。

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ps2时代玩过战国橡胶就把无双丢一边了。看大家都骂无双8,天尊为啥就是不出三国香蕉,何况还可以卖三国志的情怀

本帖最后由 错乱僧 于 2018-2-17 12:50 通过手机版编辑


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战国香蕉都GG了,玩了4皇,关卡设计灵感已经枯竭,再做下去就变成纯粹割草了



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这游戏得当街机玩,剧情只是皮……无双能有皇得动作系统肯定卖爆,卡婊想不明白没辙,战国三国志又不是光荣买断的


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吞食天地应该继续出啊 人设非常带感

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战国大香蕉都崩了,还用PS2的眼光看basara

        战国无双4不知道比大香蕉4好玩多少

   以前你见过basara粉丝看得起无双的?

   4代以后你随便去basara专区讨论无双,起码一半赞美的

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当动作游戏z54给皇提鞋都不配,弱智神速系统,只有剧情大香蕉给z54提鞋

本帖最后由 max39 于 2018-2-17 13:35 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 max39 于 2018-2-17 13:33 发表
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当动作游戏z54给皇提鞋都不配,弱智神速系统,只有剧情大香蕉给z54提鞋

本帖最后由 max39 于 2018-2-17 13:35 通过手机版编辑  
动作游戏有必要玩basara吗? 去玩鬼泣战神忍龙猎天使魔女好不好?

[ 本帖最后由 你好s1 于 2018-2-17 13:40 编辑 ]

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早期的香蕉比无双好玩?不要用后期的眼光看

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日本战国已经被卡婊给玩坏了,求放过三国。

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香蕉一二还是不错的,后面嘛。

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香蕉的问题是虽然角色招式这个优点很闪光,甩无双不知道几条街,但发展到现在可能也只有这么个优点了。

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打高难度还是要靠几个强力角色发赖招...

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香蕉4最傷的是刷到吐,遊戲本身秒飛Z54沒啥毛病,後面真田是純粹喂屎內容少到可憐,當然香蕉的巔峰還是3宴

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引用:
原帖由 richiter 于 2018-2-17 16:52 发表
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打高难度还是要靠几个强力角色发赖招...
弹反或者对拼打赢起手直接连到死就行了,稳定LOOP连大多数角色都有

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战国BASARA有几个人物太逆天了

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