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[其他] 现在要玩主机游戏还真是要心态良好(我错了,塞尔达avg)

玩dota什么的,养成习惯了,就是从网络上挖掘游戏内容,然后再上线去与人斗。
所以基本上,闲下来就会查一下技巧什么的。

这两天玩荒野之息,零碎时间要控制自己不去查游戏内容,剧透就无趣了。


编辑一下:
剧透这个是我用词太随意,意思泛指游戏的内容。
四圣兽的机关目前过了一个,自己解摸了一个多小时,有个机关最后想不出来了,去查了一下,然后就是,“我艹,转了半天,没想到这里”。还有一个地方神殿的一个箱子,前面是栅栏,过不去。最后一查攻略,后面可以直接走过去,“我艹,居然是这样的”。
如果看攻略,估计10分钟就解决了,就是感觉,场景都宏大,嗯,设计的不错,挺漂亮,不过,这也太简单了吧,这游戏好玩在哪?

嗯,大概就这感觉。

[ 本帖最后由 neddonkey 于 2017-12-19 12:49 编辑 ]


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是的,心态不好玩ff15这种垃圾游戏早就飞盘了



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狂吹还有屁好剧透,不看攻略错过一堆东西,难道还玩2周目?哪来时间。


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狂吹除了四英杰部分有个屁剧情

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现在只能玩简单粗暴类游戏了,rpg只能玩废话少,系统简单,任务不绕的a rpg。

那些需要和这个对话,需要和那个对话,来回跑的,你拍一,我拍二的游戏根本不能玩

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这都算RPG了?

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塞尔达哪门子RPG…还剧透呢。

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我觉得现在所谓的3A大作一般都没啥剧透不剧透了,反而是一些独立工作室开发的小品游戏的剧情还蛮值得回味

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荒野之息这剧情我觉得透不透都无所谓了。迷宫的话我卡太久就会去找视频攻略,比如呀哈哈那个树林,太日狗了

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引用:
原帖由 llawlieto 于 2017-12-19 12:49 发表
荒野之息这剧情我觉得透不透都无所谓了。迷宫的话我卡太久就会去找视频攻略,比如呀哈哈那个树林,太日狗了
荒野之息连120神殿我都没指望自己找齐。

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说塞尔达没剧情的去玩玩假面,每个面具都有故事。

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lz说的没错,我能理解lz的剧透是什么含义。

botw的乐趣在于旅途的过程,还有发现新东西的快感和成就感,那些看攻略来找地点,然后收齐120个神殿或者800个呀哈哈,转过脸说这游戏我已经玩明白了的人其实基本白玩。

lz按照自己的节奏玩就对了,不要看攻略,与其看着攻略找齐120个神殿,还不如自己探索78十个神殿通关有趣,为了收集而玩游戏的是本末倒置了。

收800个呀哈哈之后送你一坨屎就是官方最好的嘲讽。
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  • cloudchilya 激骚 +2 精品文章 2017-12-19 18:17
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随便怎么玩,这游戏有很多是凑数的内容没必要全部舔过来的,反正完成1/3和全收集的角色强度其实差不多。
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傻逼又跑来指点江山了

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神殿无攻略找了个114个,呀哈哈才不到200,大迷宫难度还是太低,就大象我没注意介绍能动鼻子卡了好久其他几个都是一路过去就结束了。

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