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天外飞仙
东方红魔乡
公车号已经
魔王撒旦
原帖由 @md2 于 2017-12-7 21:40 发表 认栽了,这波VR浪潮没什么戏了 即使这200万全都是钻石级的硬核玩家,也支撑不了100万级别的游戏,只能做中型制作,大作别想,更别说3A了 以现在游戏的制作成本,想要诞生能拉动硬件销量的游戏,起码要500万硬件基础 全世界所有正规VR眼镜加起来恐怕都没这个数 现在变成了一个先有鸡还是先有蛋的问题 因为普及量上不来没有大作,因为没有大作无法普及 现在想想PCE和MD的CD外设能普及真是历史的巧合,那时候游戏制作成本低,20万销量就是血赚了
大侠
原帖由 flies 于 2017-12-7 21:46 发表 posted by wap, platform: Samsung 今年七月听了个机构关于VR市场的分析,当时的结论就是很可能失败,记得当时听见句非常经典的话――任何不成熟逆人类生活习惯的新应用必然失败
混世魔头
原帖由 sakat 于 2017-12-7 21:58 发表 posted by wap, platform: iPhone 比ps2如何啊 感觉今年也没出很多大作啊