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[新闻] 曾负责《异形隔离》和《光环战争2》的Creative Assembly主机团队为新IP招聘

Creative Assembly拥有一个主机团队,之前曾开发过《斯巴达:全能战士》《维京战神》《异形隔离》《光环战争2》等游戏
和负责《全面战争》系列的PC团队不同的是,这个团队拥有丰富的主机开发经验
现在团队为新IP展开了大规模招聘,并表示这是他们有史以来规模最大的游戏
从招聘声明中可以确定的是,游戏将有等级、血量、武器、技能、动作、装备、经济、排行榜等系统,大概是ACT而非RTS
也许是《荣耀战魂》模仿品?

https://www.vg247.com/2017/11/25 ... orking-on-a-new-ip/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-26 15:49 编辑 ]


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微软现在就没有拿的出手的砍杀类ACT



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有,罗马侄子


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引用:
原帖由 tommyshy 于 2017-11-26 18:33 发表
微软现在就没有拿的出手的砍杀类ACT
CA是世嘉的工作室,光环战争2只是一次外包
其实我倒感觉他们可能是打算把战斧这个IP拿出来复活,不过类型不见得是清版

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-11-26 18:38 发表

CA是世嘉的工作室,光环战争2只是一次外包
其实我倒感觉他们可能是打算把战斧这个IP拿出来复活,不过类型不见得是清版
ARPG吧我覺得,清版的話銷量上限太低,應該不符合新聞說CA史上最大製作所期待的收穫。

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-11-26 18:38 发表
CA是世嘉的工作室,光环战争2只是一次外包
其实我倒感觉他们可能是打算把战斧这个IP拿出来复活,不过类型不见得是清版
上次360时代那个战斧有点冷啊……讲真ca也不是没做动作和ARPG的经验……不过上次我说微软干嘛不找水雷做黑老战争2,然后有人说那是343的锅……
世嘉还不打算把战锤40000的版权拿下给ca啊

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引用:
原帖由 genesisx 于 2017-11-27 00:54 发表
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上次360时代那个战斧有点冷啊……讲真ca也不是没做动作和ARPG的经验……不过上次我说微软干嘛不找水雷做黑老战争2,然后有人说那是343的锅……
世嘉还不打算把战锤40000的版权拿下给ca ...
光环战争2从玩法上讲给Relic更合适,但给CA有其他的考虑
光环战争2需要有X1版,而Relic根本没有主机游戏开发经验,CA有一个主机团队

至于战锤40K本来就是Relic的系列

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不过《帝国时代4》倒是给水雷做了

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引用:
原帖由 vault-tec 于 2017-11-27 17:26 发表
不过《帝国时代4》倒是给水雷做了
然而比较搞笑的是水雷从来没做过帝国时代这种重运营节奏偏慢的RTS……

我估计CA是想做斯巴达全能战士那样的动作ARPG吧

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