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机核这片奥德赛的文章写得好棒啊,推荐一下

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比我坛那些盖棺定论牛逼多了,有一点微透,各位注意……


https://www.g-cores.com/articles/94121?utm_campaign=official_account&utm_source=wechat&utm_medium=social


本帖最近评分记录
  • Geo 激骚 +1 太骚了 2017-11-9 19:11

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那几个片的盖棺定论系列代表不了tg的真实品味和评论水平,我以为大家心里都清楚的。



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原帖由 @混血王子  于 2017-11-9 00:46 发表
那几个片的盖棺定论系列代表不了tg的真实品味和评论水平,我以为大家心里都清楚的。
盖自己棺星人


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引用:
原帖由 @萝卜  于 2017-11-9 00:39 发表
比我坛那些盖棺定论牛逼多了,有一点微透,各位注意……


https://www.gcores.com/articles/94121?utm_campaign=official_account&utm_source=wechat&utm_medium=social
看完了,写的真好。。

我就想说,跳真的很难。。。

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看完了,说到难度,我印象中3D马里奥难度都偏低

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内裤门的游戏评论一直都很好,每篇都值得看

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内裤门:为什么最好的塞尔达,只有很少中国人玩过
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1499395-1-1.html


“泥潭对这种只会吹逼夺人眼球的逼乎大神到底有什么真爱?”

“没玩过的人应该会喜欢看这种文章”

“怕不是一个都没玩过只是要个热点而已,毕竟只要混上那么一两个前作名字然后表达出怀念之情,整个逼格就上去了,还显得自己知识渊博.况且会去看这文章的八成都是不玩或者没玩过的,也看不出普通玩家觉得不舒服的翻译问题”

用到这篇上也毫无违和感

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这篇真的写得真的很不好,内裤门对平台游戏和马里奥系列的认识几乎低于tg平均水平,还要硬扯半天历史回顾。从他对马银的描述就看得出他根本没深入研究过这游戏,设计者的思路也没厘清。

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喷了  一款马里奥都没正常打通关过 觉得难到劝退的人评价马里奥系列。。

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引用:
原帖由 @lpxws  于 2017-11-9 06:37 发表
这篇真的写得真的很不好,内裤门对平台游戏和马里奥系列的认识几乎低于tg平均水平,还要硬扯半天历史回顾。从他对马银的描述就看得出他根本没深入研究过这游戏,设计者的思路也没厘清。
人家不是说了嘛,几乎都没通关。当中就劝退了。怎么研究

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我这样的手残党看着就是很有亲切感嘛,当然我肯定不好意思写我玩不过的游戏

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写的什么鬼,扯东扯西,都是论坛这半个月说烂了的,有结论没分析

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部分数据错误,当然也不算大问题。从06年开始看他的space,最大的问题就是太啰嗦,洋洋洒洒写了几千上万字,讨论的就是那么一点内容。不擅长或者对此类游戏没有深入理解的话,还是不要评论了,这篇明显不如他写rpg的那些文章。好比我忍龙只能忍犬难度通关,怎么评价他的关卡设计。

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马里奥系列或者说任天堂的游戏的魅力就是有些关卡虽然难,但是能让玩家产生一种我这次就差一点,只要再试几次就能过去的感觉,每次通过那些关卡后成就感是巨大的,其他有些游戏设计的难点是故意恶心玩家,但是马里奥就不会

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从开放世界到对抗tga5 这文章也是上来就劝退吧

仔细想想这两年都没啥平台跳跃游戏了 也就奥日大概算得上有点水平的 3d的还有?

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