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[其他] People Don't Change

BoW和Odyssey本质上来说除了碎片化以外,本质还是20年前的Mario和Zelda.
在96/97年不是你们的菜,到今天也不会突然就变成你们的最爱。

好或不好,还是从本心出发,不要受外部环境的影响。

作为原教旨主义者,我不是很认同Odyssey的彻底碎片化的方向。
Zelda,并不很在乎。


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
碎片化本来就是这个时代的变化,作为一个便携为主的平台只有这样变革才能吸引新的玩家群
只要内核不变我觉得都可以接受

3ds有些游戏就开始碎片化变革了,变的不好的就是纸片马里奥贴纸之星,本来挺核心的结果彻底非核心化让人不爽
另一个路易鬼屋2,基本上没伤筋动骨,内容品质还是保持的可以,但是每章节奏被刻意打断让人不舒服



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这是什么片?


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楼主之前是顶个洋妞高潮的头像吧,怎么换头像了?

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说得挺好,是这样的

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喷了,蘑菇大神你们你们都不认识 ,东星元老,tg平台游戏制作第一人

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你让我选GOTY我还是会选奥德赛而不是狂吹
因为狂吹一定会在未来被各类厂商模仿(虽然八成都模仿不到这个水平)
但奥德赛是过了这村没这店,除了任天堂没人愿意花这么多人力物力做平台动作游戏,做到这个水平更是半点可能都没有
这可不是十几年前马里奥、索尼克、古惑狼还都不错的平台动作全盛期了

而且未来塞尔达会以狂吹这个模式继续出几作
马里奥可能只会有个奥德赛2,然后换成新的模式,参考马银只出了两作

当然,一定会有人以“这么来说影响力还是狂吹远大于奥德赛”为理由得出相反的结论,认为GOTY应该属于狂吹,这也正常

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-31 20:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-10-31 20:09 发表
你让我选GOTY我还是会选奥德赛而不是狂吹
因为狂吹一定会在未来被各类厂商模仿(虽然八成都模仿不到这个水平)
但奥德赛是过了这村没这店,除了任天堂没人愿意花这么多人力物力做平台动作游戏,做到这个水平更是半点可能都没有
这可不是十几年前马里奥、索尼克、古惑狼还都不错的平台动作全盛期了

而且未来塞尔达会以狂吹这个模式继续出几作
马里奥可能只会有个奥德赛2,然后换成新的模式,参考马银只出了两作

当然,一定会有人以“这么来说影响力还是狂吹远大于奥德赛”为理由得出相反的结论,认为GOTY应该属于狂吹,这也正常
GOTY评审的口味貌似是类型的变革和进化是否对其他同类游戏有促进意义

像马里奥这种某种意义说是自己玩自己的估计评委最终不会选择。。。

我感觉今年的大奖是塞尔达不是马里奥。,。

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96年的马里奥比这碎片化多了。

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引用:
原帖由 粒子 于 2017-10-31 20:09 发表
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喷了,蘑菇大神你们你们都不认识 ,东星元老,tg平台游戏制作第一人
既非大神,也非什么第一人,东星已亡

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引用:
原帖由 ORICONF 于 2017-10-31 20:16 发表
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96年的马里奥比这碎片化多了。
虽然mario天生是比较碎片化的游戏,但无法理解"SM64比Odyssey更碎片化"的意思。

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-10-31 20:15 发表
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GOTY评审的口味貌似是类型的变革和进化是否对其他同类游戏有促进意义

像马里奥这种某种意义说是自己玩自己的估计评委最终不会选择。。。

我感觉今年的大奖是塞尔达不是马 ...
我懒得猜TGA的GOTY,我只猜全球媒体GOTY总数
合计上我认为还是狂吹拿的GOTY最多,奥德赛第二
第三就不好说了,可能是德军总部,可能是仁王,或者别的什么游戏,反正跟前两个不是一个量级的

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GOTY是什么毫无兴趣。
游戏好坏是个非常个性化的东西,这种媒体群交的产物对个人来说没啥意义。

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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-10-31 20:21 发表
我懒得猜TGA的GOTY,我只猜全球媒体GOTY总数
合计上我认为还是狂吹拿的GOTY最多,奥德赛第二
第三就不好说了,可能是德军总部,可能是仁王,或者别的什么游戏,反正跟前两个不是一个量级的
德军总部一直给我一种虽然素质高,但是属于山中无老虎猴子称霸王的味道。。。

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2017-10-31 20:26 发表
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德军总部一直给我一种虽然素质高,但是属于山中无老虎猴子称霸王的味道。。。
德军总部2的gameplay最多算中等偏上,不是很强
但是剧情和演出非常强,FPS史上最佳之一,过场动画导演水平也是一流的
不过本质上这个也属于“自己玩自己”的游戏,因为尺度太大,风格太cult,其他公司想模仿也没这个胆子

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