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[新闻] 《闪电十一人 阿瑞斯的天秤》10月21日官方第八回公式生放送开发中实际画面测试视频



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登陆平台为Nintendo Switch、PS4、iOS、Android、2018年夏季发售预定


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哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
看准帝预测的完全反了,ps4的游戏因为ns的机能太弱,不但没有分到一杯羹,反而那些任系平台的游戏,因为ns的出现导致开发成本直线上升,搞得三厂现在普遍选择跨ps4去了



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不知道有没有中文


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喷了,二之国ds上爆卖ns没分得二之国2,雷球反而夸了

L5你变了

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正常,主要是为了欧美市场。

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原帖由 @BlakeAngle  于 2017-10-21 20:57 发表
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
看准帝预测的完全反了,ps4的游戏因为ns的机能太弱,不但没有分到一杯羹,反而那些任系平台的游戏,因为ns的出现导致开发成本直线上升,搞得三厂现在普遍选择跨ps4去了
PS4版肯定宝石,因为索尼是妇孺坟

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日野说话也是在放屁了,前些时候还说平台是3DS和比3DS更高级的平台。估计3DS版取消开发了,那个百万吨五脏估计也是NS和PS4双平台了。

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作为索尼妇孺坟的标志,下星期可以看看太鼓在PS4上的初动,以及到圣诞的销量轨迹。

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原帖由 flies 于 2017-10-21 21:37 发表
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PS4版肯定宝石,因为索尼是妇孺坟
这游戏销量不难分析

首先是很少有子供玩家为了雷球新作会入PS4,所以对PS4装机量几乎没有帮助。

其次两平台画面应该差距不大,NS比PS4多了掌机模式,加上子供玩家在任系平台的根深蒂固,NS硬件特性优势和受众群优势可以保证这游戏在日本的销量大头是NS平台。

日本PS4上的销量主要看有多少索尼男性核心玩家对雷球有兴趣,根据TGFC论坛男性核心玩家对雷球的关注度,我认为不乐观。

当然上PS4最好的好处就是欧洲市场,PS4版销量大头应该在欧洲,因为雷球在西班牙、葡萄牙和意大利很有人气。

[ 本帖最后由 flies 于 2017-10-21 22:12 编辑 ]

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原帖由 @flies  于 2017-10-21 22:09 发表
这游戏销量不难分析

首先是很少有子供玩家为了雷球新作会入PS4,所以对PS4装机量几乎没有帮助。

其次两平台画面应该差距不大,NS比PS4多了掌机模式,加上子供玩家在任系平台的根深蒂固,NS硬件特性优势和受众群优势可以保证这游戏在日本的销量大头是NS平台。

日本PS4上的销量主要看有多少索尼男性核心玩家对雷球有兴趣,根据TGFC论坛男性核心玩家对雷球的关注度,我认为不乐观。

当然上PS4最好的好处就是欧洲市场,PS4版销量大头应该在欧洲,因为雷球在西班牙、葡萄牙和意大利很有人气。
新雷球同时跨iOS和安卓,ps4和ns现在都没什么子贡玩家,我猜新的宝可梦都不一定主打子供向了,不过宝可梦相对好转型,本来成人家比例就很高,但是L5估计在ns平台要吃苦头了2333。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-10-21 23:09 发表
新雷球同时跨iOS和安卓,ps4和ns现在都没什么子贡玩家,我猜新的宝可梦都不一定主打子供向了,不过宝可梦相对好转型,本来成人家比例就很高,但是L5估计在ns平台要吃苦头了2333。
NS还是有子供玩家的,就是比例可能没DS和3DS那么高了,因为乌贼娘的主体玩家是子供,任天堂第一方很多游戏都有子供粉丝。

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无料氪金游戏?

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原帖由 @flies  于 2017-10-21 23:44 发表
NS还是有子供玩家的,就是比例可能没DS和3DS那么高了,因为乌贼娘的主体玩家是子供,任天堂第一方很多游戏都有子供粉丝。
你倒是去玩玩啊!主体玩家子供?看看子供能虐你到什么程度

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去年就有图了,很可能后来见势才决定捎带上NS.

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引用:
原帖由 千年忧伤 于 2017-10-22 00:54 发表
去年就有图了,很可能后来见势才决定捎带上NS.
半年前的计划是3DS和NS双平台,有3DS平台是日野亲口说的。现在拖到明年夏季发售,很可能是7-8月,那时候3DS黄花菜都凉了。

取消3DS版独占NS的话,NS装机量不够导致游戏高清化后难以收回开发成本,计划不如变化不跨白不跨,所以就增加了PS4版。

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