卍解
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原帖由 @恋妖壶 于 2017-10-8 04:27 发表 一直觉得弹丸作为推理游戏无法和逆转相提并论,无法自圆其说的地方太多,比起推理更像是Gal,没有太多逻辑思辨的桥段,学籍审判时候这种无力感特别明显,废了老大劲去给人家证明1+1=2 玩1时候就感觉一个存在诸多限制和设定的世界观对于推理游戏来说是硬伤,玩到1结尾得知真相简直无语,这也能算包袱? 纵观全网感觉就LZ一直在说弹丸牛逼逆转不行了,可是对比一下两系列新作弹丸3和大逆2口碑的天差地别,只能说LZ口味比较清奇了
原帖由 @doraamon 于 2017-10-8 04:13 发表 第一章完全不能同意。 (有剧透,没玩的请不要往下看) 故意用第一人称,然后又把这第一人称的关键行动不描写出来,这样的去误导玩家去造成所谓twist,实在是比较低级。 有本事用第一人称了,把这个第一人称的行动都放出来啊,然后还难再有twist,这才是本事!
原帖由 @真忘私绵 于 2017-10-8 08:15 发表 没打完呢 刚打了第一章 大逆2总体不错的 我说的是紧张感
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