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游戏领域,中国人仍然有些不入流,仍然比较无知

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中国人很费解,为何日本人对电子竞技不感冒

经过一段时间的融入世界游戏潮流的时期,中国人多数也认识了很多日本大厂,比如有最终幻想的SE,街霸生化危机的CAPCOM,已经滚去做蛋子机的Konami,三国无双的光荣,等等

按理说,日本人做游戏底子时间比我们长得多,产业根基大得多,为什么日本人对电子竞技不感冒?
难道日本玩家多数是死宅?喜欢一个人在家玩游戏,玩单机游戏?

其实原因并不是这样,而是中国游戏产业的畸形导致中国人看别人反而觉得奇怪导致的

中国长期封闭游戏机市场,虽然电脑游戏还能玩,但是不敢打着纯粹玩游戏的旗号玩,否则就是电子海洛因
所以游戏领域的人为了能赚钱能发展,做了好多国外没有的东西,让游戏能够寓教于乐,能够不被人视作洪水猛兽

最有名的产物,就是学习机了
这个玩意相信一万个人里也不会有一个用来学习吧?厂商和玩家心里都有数,之所以做出这种国外没有的玩意,就是为了让游戏机带上学习的能力,能让中国人认为他不仅仅能玩游戏,还能学习

中国人就是这么个悲惨的民族,他们认为光玩是玩物丧志,必须给玩加上些别的他们认为有益的其实是垃圾的东西,他们玩起来才会心安理得

电子竞技也是一样
你不是说游戏是洪水猛兽吗?我把它包装成竞技,就跟足球篮球一样,就跟彩票一样,合法化

国外尤其是欧美也有电子竞技,但是跟中国人有本质的区别,
欧美人是大家都喜欢玩游戏,所以觉得有必要制造一些赛事,然后大家分个高下,从而一起更加快乐
中国人是,你不把游戏包装成竞技,没人关注,没人看,没人在乎输赢,而且还会有一堆人喷你玩物丧志海洛因,一堆中年人会嘲笑你一个傻逼游戏还在比赛,还上电视了真傻逼,电视台没别的可播了么?他们没有办法才把游戏包装成竞技

另外中国人对游戏的理解也是极度不平均的
多数中国人只是非常了解那几个电竞游戏,其它包括很多优秀的单机游戏都没机会了解
可以说,他们的游戏世界观很不完整,就如同一个我的世界里的世界,但是经常有很大块的空无一物的深渊一样遍布其中

他们不理解日本人为什么憋在家里玩一些单机游戏,他们只知道那些个日本厂商的名字,但是你让他们说出这些厂商的游戏时,就如同刚才说的,SE只能说出个最终幻想,然后某些人确是玩了FF15,然后他的世界里FF可能就全都是FF15那个样子
这不怪他们,他们就见过FF15,换成你也是这样

这些问题和疑惑,只能通过时间抚平
中国人会继续接触游戏世界,渐渐和外国玩家见解知识持平,只能这样了
在这之前,希望他们尽量不要随便说大话闹笑话
也希望我国政策别突然又改回去

至于你我,已经达到他们10几年后的水平了,咱们不必去刻意追赶世界玩家的水平

http://t.m.youth.cn/transfer/ind ... 0141211_6226986.htm


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你对中国的电子竞技理解还是肤浅了。中国电子竞技不是包装起来的,就是人民群众的硬需求,跟欧美和韩国除了根源以外没有本质区别。

电子竞技在中国的源流是大学扩招以后的宿舍猪圈文化,以及其向上向下的延展,这点是和欧美、韩国所不一样的,用户基数远超想象,根本不需要任何市场包装。可以说其流行在前,而正面化宣传和市场挖掘在后。

相比之下,日本反而是异端。日本有不少商人和议员痛心疾首于电子竞技在日本的发展受阻,LZ就不用跟他们唱反调了。



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这种傻逼文章就别转了,日本人现在自己都说单机游戏已经完蛋了

日本人每年在手游上花的钱是单机游戏的几十倍,市场规模远超单机游戏,你来告诉我手游是不是垃圾?


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学习机上学会了Basic

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又来钓鱼了?

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LZ是谁?小号吗?

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引用:
原帖由 @Lunamos  于 2017-10-9 14:11 发表
你对中国的电子竞技理解还是肤浅了。中国电子竞技不是包装起来的,就是人民群众的硬需求,跟欧美和韩国除了根源以外没有本质区别。

电子竞技在中国的源流是大学扩招以后的宿舍猪圈文化,以及其向上向下的延展,这点是和欧美、韩国所不一样的,用户基数远超想象,根本不需要任何市场包装。可以说其流行在前,而正面化宣传和市场挖掘在后。

相比之下,日本反而是异端。日本有不少商人和议员痛心疾首于电子竞技在日本的发展受阻,LZ就不用跟他们唱反调了。
那为什么日本电竞还不允许高额奖金?上次那什么比赛来着,还得擦边球找AV女优内裤当奖品2333。

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那么美国人喜欢电子竞技,也是因为他们不懂游戏吧

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世俗化是社会大趋势,各行各业都一样,游戏这种娱乐行业更免不了俗,什么第九艺术,纯扯淡

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引用:
原帖由 超级瓦里奥 于 2017-10-9 14:41 发表
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那为什么日本电竞还不允许高额奖金?上次那什么比赛来着,还得擦边球找AV女优内裤当奖品2333。
废除景品法这种事在一个民主国家不是一句话或者几年就能成的事,得能量够了才可以。这些人就不乏游说废除景品表示法相关条款的人。

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同事买了一台ns一台ps4 不到一个月咸鱼出掉了
原因:“太宅了,不能关联微信QQ, 完全不能互动”

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谢薯片

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这文章绝对是天才才能写出来的杰作

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传统游戏市场还是受到其他互动娱乐的冲击比较严重,逐渐小众化而已。比如街机厅赌博机化,比如传统游戏手游化。

  说白了从以前你得适应我,我才让你玩。变成了你怎么能最快让他爽然后掏钱。
  
  这不是说游戏机自己做的不好,其实做的很好,而且越来越好。但是现在是人的年代,可你是个恐龙。你再奋斗,也只是在恐龙圈里逐渐被边缘化。

  任天堂把娱乐设备便携化,其实正好是在争夺这个市场。而电视机的市场则是内容为王,你能提供什么内容给电视? 如果还只是单纯游戏,你可能会被很快赶出客厅。因为你的内容要足够丰富。甚至再过几年,连电视都不需要了。大屏幕媒体都消失了。都小屏幕了。你怎么办? 跟什么BD-DVD,传统光盘媒体一起去死?

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楼主这文章其实说的很靠谱。
游戏就是娱乐的一种形式,国人还是见的东西少,土鳖了点。现在谈游戏言必嚷电竞,跟早年谈游戏言必喊玻璃渣最平衡最高一个路子。
实际上,90年代整个国内圈子根本没有现在这么low,托没有信息管控的福。那个时候游戏市场良性的多。

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