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茶杯头好玩。。。。。

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有魂斗罗的感觉,主要是有斜方向射击和原地射击,跳跃的感觉也像魂斗罗。。。。。

话说合金弹头系列俺就一直不太喜欢,还是喜欢魂斗罗型的操作手感。。。。


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我也一直觉得合金弹头根本玩不下去



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确实好玩,好久没玩硬核横版游戏了,这游戏让我重新找回以前的乐趣


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合金弹头同觉得不好玩,太乱了。

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难度真心高啊。。。。

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2017-10-2 08:14 发表
难度真心高啊。。。。
还好,难度也就魂斗罗系列(除开fc版)的一般水平。。。。。

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最后一关挺难的

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茶杯头洛杉矶庆典活动
















[ 本帖最后由 愤怒的双翼 于 2017-10-2 09:51 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-10-2 10:43

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我从合金弹头出来,就玩不进去,我喜欢玩平台跳跃的,不喜欢玩敌人有血的横版过关打斗游戏和射击游戏。

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讲真 画面游戏性都不如三个奇迹

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键位设置可以把射击改到扳机,手感可以上升很大一部分

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引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2017-10-2 11:36 发表
键位设置可以把射击改到扳机,手感可以上升很大一部分
我是把y件放到了rb上

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最接近茶杯头的是MD那几个BOSS RUSH游戏
火枪英雄,魂斗罗铁血兵团,异形战士
尤其是最后一个

与合金弹头关系倒是不大
合金弹头非常注重道中和BOSS的走位互动
而茶杯头的BOSS大部分时间走位是无视玩家的,无论玩家怎么移动他们的走位都是固定的
茶杯头一开始的设计只有BOSS战,RUN AND GUN关卡是应玩家要求后加的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-10-2 12:21 编辑 ]

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开始我想莽着过,结果死出翔来!后来想不能莽了,一慢二看三通过,尼玛还不如莽着打……

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引用:
原帖由 @匕首投枪  于 2017-10-2 12:39 PM 发表
开始我想莽着过,结果死出翔来!后来想不能莽了,一慢二看三通过,尼玛还不如莽着打……
喷了哈哈哈哈哈哈

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