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单独发一贴,神海DLC惨烈难度通关,战斗质量好到不行

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觉得审美疲劳的,不妨惨烈难度走起,无法标注敌人之后战斗绝不是看上去的无脑中二

敌人AI不突出但是表现稳定,而且地形配置非常之巧妙,高低差,杀人顺序,战场上的开箱位置,消音武器如何回报最大化,暗杀和硬抗的取舍,对玩家战术思考的压榨非常厉害,心跳堪比美末的生存者难度,但是更好玩

中期小沙盘的多处现场都是开放的,存在入侵路线选择

通关以后会得到例行的额外奖励,开启消音器虐敌寻宝之旅,相当长时间以来能让我兴致勃勃的投入二周目的游戏真心不多
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  • Johnnight 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-8-29 14:27

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这次的神海战斗的乐趣可以说是系列最高,比4强太多了,而且节奏掌握的很好,不会有烦躁的感觉。



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第五关死了15次才过,重甲兵+装甲车,一发入魂。


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最后一个有直升机巡逻的关卡最有意思,高配置敌兵+天罗地网,可以选择不被发现一个个干掉,也可以快速收集火箭筒直接轰直升机爬上去,很不错!

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期待 还没入手 不知道和1比怎么样

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神海读盘快,绝对应该尝试 高难度

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幸亏我手机无限流量  这图没压缩的?

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原帖由 @madrista7  于 2017-8-29 14:51 发表
最后一个有直升机巡逻的关卡最有意思,高配置敌兵+天罗地网,可以选择不被发现一个个干掉,也可以快速收集火箭筒直接轰直升机爬上去,很不错!
惨烈难度花了我三小时,主要是因为火箭只能携带三发,而触发直升机抓钩需要四发

直升机挨一下攻击就开始呼叫援军,而主武器被火箭占用后惨烈难度下死的非常快

用各种方法先清场再收集武器集中攻打飞机是必须的,惨烈难度下清场太刺激了,躲开飞机的视角游击战,跟装甲车战相比因为敌人都是高配更加花时间

最后发现压根不用在乎被发现,被发现了跳水就行,于是找到个两面掩体直接大开杀戒233,难度比装甲车战骤降三档

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2017-8-29 16:04 发表
惨烈难度花了我三小时,主要是因为火箭只能携带三发,而触发直升机抓钩需要四发

直升机挨一下攻击就开始呼叫援军,而主武器被火箭占用后惨烈难度下死的非常快

用各种方法先清场再收集武器集中攻打飞机是必须的,惨烈难度下清场太刺激了,躲开飞机的视角游击战,跟装甲车战相比因为敌人都是高配更加花时间

最后发现压根不用在乎被发现,被发现了跳水就行,于是找到个两面掩体直接大开杀戒233,难度比装甲车战骤降三档
惨烈模式使用通关奖励的额外奖励武器,影不影响奖杯?~~

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原帖由 正义的化身 于 2017-8-29 17:22 发表
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惨烈模式使用通关奖励的额外奖励武器,影不影响奖杯?~~
应该不影响

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算了吧,在泥潭,这游戏要出其他机器上,分分钟惊天地泣鬼神年度最大惊喜,出索尼机上么,说声审美疲劳已经算是很客气的了,还指望人家去打惨烈?
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雨天那关气氛渲染太棒了,打击来沉浸感十足

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我困难难度通关,能暗杀的全部暗杀,我算下来约一半敌人是暗杀掉的,而且杀起来行云流水,爽快到爆。

不过根据4代情况,惨烈估计没法主打暗杀了,敌人的预警条涨得太快了

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原帖由 hanzo 于 2017-8-29 16:04 发表
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惨烈难度花了我三小时,主要是因为火箭只能携带三发,而触发直升机抓钩需要四发

直升机挨一下攻击就开始呼叫援军,而主武器被火箭占用后惨烈难度下死的非常快

用各种方法先清 ...
对,我也发现了,打一火箭筒直接跳水潜游,可以很快转回潜入状态,草很多时候就不行了,这水有些bug,应该不能这么容易隐藏,当然也不能像三代船厂一样一被发现怎么潜水都没用。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2017-8-29 16:04 发表
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惨烈难度花了我三小时,主要是因为火箭只能携带三发,而触发直升机抓钩需要四发

直升机挨一下攻击就开始呼叫援军,而主武器被火箭占用后惨烈难度下死的非常快

用各种方法先清 ...
潜水这个我还真没发现,我没玩惨烈,玩的困难,除了遭遇战,基本全程都是潜入,不过准备二周目开惨烈玩

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