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[新闻] 田畑端谈NS热卖

转自PDA_panda

田畑端在接受4gamer采访时用Switch举例:Switch如今火热是发售前所没能预见到的。这是一台同时作为家用机和掌机的主机。虽然在一直接触游戏的我们看来,这个概念显得比较平常,但是在大众看来就并非如此。然而我们却看漏了这一点而是去考虑性能如何如何这一完全不同的尺度。这表示我们和大众之间存在巨大的差距。FF15的目标是像Switch一样的普遍化。


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虽然文字不多但是信息量很大,反复提到“大众”,以及“FF15的目标是像Switch一样的普遍化”,潜台词基本就是指向NS热卖的核心原因就是获得了普通玩家的青睐或打开了蓝海市场。



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手游大厂不知道大众需求很正常,应该早点请你当顾问就有ff15@3ds了


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目前销售轨迹和大使前的3DS差不多,没看出哪里热卖了

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原帖由 @MegaDr  于 2017-8-25 08:05 发表
目前销售轨迹和大使前的3DS差不多,没看出哪里热卖了
强行缺货制造热卖假象,任地狱必须死!

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都开始压低供货了,还销量高

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原帖由 MegaDr 于 2017-8-25 08:05 发表
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目前销售轨迹和大使前的3DS差不多,没看出哪里热卖了
如果NS能有3DS的成绩,已经非常好了吧...

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原帖由 @MegaDr  于 2017-8-25 08:05 发表
目前销售轨迹和大使前的3DS差不多,没看出哪里热卖了
你最多只能说总销量差不多。。但是销售轨迹跟大使前一样就是睁眼说瞎话了。。虽然翻翻npd和mc也知道轨迹差很多

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ns什么时候大使,在线等,急

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原帖由 @328928249  于 2017-8-25 08:14 发表
你最多只能说总销量差不多。。但是销售轨迹跟大使前一样就是睁眼说瞎话了。。虽然翻翻npd和mc也知道轨迹差很多
任天堂现在陷入了一个有点尴尬的地步,这是以往都没碰到过的,就是三地热度极其不平衡

日本热度很高,放开了卖的话销量倍增,说秒杀当年的3DS都不为过

欧洲热度很低,不如当年3DS大使前

北美很奥妙,虽然看上去也像日本那样缺货,但实际上不好说,放开了卖肯定有提升,但是提升多少很难说

在这种情况下,无论是供货还是价格策略都会让任天堂很头痛

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原帖由 @conansick  于 2017-8-25 08:12 发表
如果NS能有3DS的成绩,已经非常好了吧...
楼主是指望NS超ps4破亿的

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感觉switch现在的状况就是冲着打马甲雷脸去的

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原帖由 @MegaDr  于 2017-8-25 08:26 发表
楼主是指望NS超ps4破亿的
不是破亿,楼主明确说过NS长卖会远远超越PS4,达到2亿的销售量。

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手游大厂下一步肯定准备把旗下手游都登录eshop

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这个概念要相应的技术到位才能出效果,比如热拔插和无限通信技术,包括机能上可以跟上当下主机的游戏形式,再加上分离式体感手柄的异质玩法和传统主机形成非对称竞争优势。

这样在“使用范围、玩法拓展性、机能”这三个游戏硬件自带的原始属性上,NS就获得了前两个的优势,而机能的劣势一定程度上可以靠游戏设计来弥补(也就是任天堂游戏魔力),在普通消费者看来塞尔达荒野和主机上那些3A游戏是一样的(游戏体验可能还更好),这也是拜本世代出现的机能边际效益所赐,这样一来NS在普通消费者心中的性价比就大大增加了。

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